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MY HERO ACADEMIA: All’s Justice disponibile ora su console e PC
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MY HERO ACADEMIA: All’s Justice disponibile ora su console e PC

 

Bandai Namco Entertainment Europe ha annunciato il lancio ufficiale di MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, il nuovo picchiaduro 3D ad arene ispirato al celebre anime, ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam nelle edizioni Standard, Deluxe e Ultimate.

 

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Il titolo propone combattimenti a squadre 3 contro 3 e include il roster più ampio mai visto in un videogioco console dedicato alla serie, con personaggi provenienti da tutte le fasi della storia, comprese le loro forme finali potenziate. Durante gli scontri, i giocatori potranno sfruttare i celebri Quirk dei protagonisti, ulteriormente esaltati dalla nuova meccanica “Rising”, che aumenta velocità, potenza e abilità speciali, favorendo combo spettacolari e sinergie tattiche tra i membri della squadra.

Uno dei fulcri dell’esperienza è la modalità Storia, che ricostruisce l’epica Final War sia dal punto di vista degli Eroi sia da quello dei Cattivi, accompagnata da sequenze cinematografiche esclusive che culminano nello scontro leggendario tra One For All e All For One. Accanto alla campagna principale, il gioco introduce anche contenuti originali come Team Up Mission, una modalità ambientata in uno spazio virtuale in cui i giocatori collaborano con gli studenti della classe 1-A per completare missioni e affrontare nuove sfide. Il completamento delle attività sblocca ulteriori modalità, tra cui Archives Battle, che permette di rivivere alcuni degli scontri più iconici dell’anime, e Hero’s Diary, dedicata invece ai momenti quotidiani degli studenti della Yuei. Con il suo ampio roster, nuove meccaniche di combattimento e una forte componente narrativa, MY HERO ACADEMIA: All’s Justice si propone come il capitolo più completo e spettacolare mai dedicato al celebre universo creato da Kohei Horikoshi.

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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