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METAL EDEN: il nuovo FPS di Reikon Games è disponibile ora su PC e console
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METAL EDEN: il nuovo FPS di Reikon Games è disponibile ora su PC e console

 

Reikon Games, gli autori di RUINER, hanno lanciato oggi il loro nuovo titolo, METAL EDEN, pubblicato da Deep Silver e disponibile su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Per celebrare l’uscita, il gioco è proposto con uno sconto del 10% per i primi sette giorni.

 

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La storia di METAL EDEN si concentra sul rapporto complesso tra ASKA e la nave senziente Nexus, contrapponendo emozione ed empirismo, controllo e libertà. Uno dei momenti chiave, mostrato nel trailer di lancio, è l’incontro di ASKA con il proprio cadavere: una potente metafora visiva della rinascita, tema centrale dell’esperienza. Nei panni di ASKA, un androide Hyper Unit costruito attorno a una psiche umana digitalizzata, i giocatori esploreranno il pianeta tecnologico Moebius, con le sue architetture illuminate al neon e gli abissi oscuri che celano la verità dietro una colonia umana scomparsa. Le anime dei coloni, imprigionate in nuclei cibernetici, saranno la chiave di un mistero che intreccia realtà, memoria e controllo.

L’avventura non si limita all’esplorazione: grazie al supporto di Nexus, sarà possibile potenziare il corpo immortale di ASKA, ampliare un arsenale futuristico e affrontare nemici sempre più ostici. Estrarre nuclei energetici consentirà di ottenere vantaggi tattici ed evolversi in un’Hyper Unit inarrestabile. Con otto missioni uniche ambientate in un universo che riflette la dimensione cibernetica della coscienza, METAL EDEN porta i giocatori al centro di una guerra robotica frenetica, in un mondo artificiale che nasconde i resti di un paradiso perduto.

Informazioni sull'Autore

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Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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