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CAAAHR è il nuovo delirio co-op a comandi vocali dal creatore di Paddle, Paddle, Paddle
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CAAAHR è il nuovo delirio co-op a comandi vocali dal creatore di Paddle, Paddle, Paddle

 

Dopo il caos cooperativo di Paddle, Paddle, Paddle, il solo developer Mateo Covic torna con un nuovo progetto pronto a mettere a dura prova amicizie, corde vocali e pazienza. Si chiama CAAAHR, è sviluppato da Zoroarts e pubblicato da Assemble Entertainment, e arriverà su Steam per PC nell’estate 2026.

Il concept è tanto semplice quanto folle: un gioco di guida cooperativo in cui il motore principale non è un tasto, ma la voce dei giocatori. Sì, avete capito bene: per andare più veloce bisogna urlare. Questo basta a far capire che ci troviamo davanti a uno di quei titoli nati per generare risate, disastri e clip perfette da condividere.

 

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Un gioco di guida dove si accelera urlando

La formula di CAAAHR ruota attorno a una cooperativa asimmetrica decisamente fuori dagli schemi. In partita, il primo giocatore controlla l’accelerazione dell’auto usando la voce: più urla, più il veicolo prende velocità. Il secondo giocatore invece si occupa della guida, ma può anche attivare salti, boost e altre abilità attraverso suoni brevi e comandi vocali specifici.

Il risultato, almeno sulla carta, è un mix tra party game, rage game e gioco cooperativo da streaming, con una struttura pensata per generare situazioni assurde nel giro di pochi secondi. Se già in Paddle, Paddle, Paddle il caos nasceva dal coordinarsi male mentre si remava verso il fallimento, qui tutto sembra spostato su un livello ancora più rumoroso e incontrollabile.

 

Dal creatore di Paddle, Paddle, Paddle

Il nome dietro al progetto è quello di Mateo Covic, giovane sviluppatore tedesco dietro Zoroarts. Dopo aver attirato l’attenzione con Maki’s Adventure, Covic ha trovato la sua visibilità più forte grazie a Paddle, Paddle, Paddle, titolo cooperativo che è riuscito a imporsi online grazie alla sua immediatezza, al suo potenziale virale e alla capacità di trasformare meccaniche semplici in puro caos condiviso.

Secondo quanto comunicato dal publisher, anche CAAAHR nasce proprio da quella stessa filosofia: prendere un’idea immediata, costruirle attorno un sistema cooperativo capace di far urlare i giocatori nel vero senso della parola e spingere ancora più in là il lato spettacolare dell’esperienza.

 

 

Locale, online e perfetto per il caos tra amici

CAAAHR supporterà sia il co-op locale sia il co-op online, permettendo quindi di giocare insieme dallo stesso ambiente o a distanza. Per chi invece volesse affrontare l’esperienza in solitaria, sarà disponibile anche una modalità single-player.

Tra le caratteristiche annunciate troviamo anche:

  • Gameplay cooperativo basato sulla voce, con urla, suoni e comandi vocali che influenzano direttamente la corsa;
  • Tracciati pieni di pericoli, ostacoli e sezioni che richiederanno coordinazione precisa;
  • Classifiche online globali, per confrontarsi con altri duo da tutto il mondo;
  • Supporto agli speedrunner, con timer interno e scorciatoie facoltative;
  • Personalizzazione dei controlli, grazie al key rebinding completo.

Insomma, il gioco sembra costruito con un obiettivo molto chiaro: essere immediato da capire, difficilissimo da padroneggiare e soprattutto divertente da vivere in compagnia. O da guardare, che probabilmente sarà una parte importante del suo potenziale.

 

Un titolo che sembra nato per Twitch, YouTube e clip virali

Non serve fare troppi giri di parole: CAAAHR ha tutte le caratteristiche del gioco pensato per funzionare benissimo anche come contenuto da streaming. Le partite sembrano progettate per creare momenti spontanei, fallimenti ridicoli, incomprensioni tra amici e quella tensione da party game competitivo che spesso genera i migliori momenti da clip.

Detto questo, vale la pena fare anche un ragionamento più freddo. Un concept del genere è fortissimo a livello di impatto iniziale, ma la vera sfida sarà capire quanto riuscirà a reggere nel medio periodo. La premessa è brillante, ma giochi così devono poi dimostrare di avere varietà, level design interessante e una curva di apprendimento capace di spingere i giocatori a tornare anche oltre l’effetto sorpresa.

Se invece tutto dovesse fermarsi alla sola idea buffa, il rischio sarebbe quello di un titolo molto forte per qualche sessione o per il pubblico da streaming, ma meno solido sul lungo periodo. È il classico confine sottile tra “concept geniale” e “gimmick divertente per poco”.

 

 

Estate 2026 nel segno del caos vocale?

Al netto di tutto, CAAAHR è uno di quei progetti indie che meritano attenzione proprio perché non cercano di assomigliare a tutto il resto. In un panorama spesso pieno di formule già viste, l’idea di un gioco di guida cooperativo governato dalle urla ha almeno il merito di distinguersi subito.

Se Zoroarts riuscirà a trasformare questa intuizione in un’esperienza davvero divertente, profonda quanto basta e capace di moltiplicare il caos senza diventare frustrante in modo sterile, allora CAAAHR potrebbe ritagliarsi uno spazio interessante tra i titoli indie più chiacchierati dell’estate 2026.

Per ora sappiamo che il gioco arriverà su Steam per PC già questa estate. E sinceramente? È difficile non essere almeno un po’ curiosi di vedere quanti rapporti di amicizia riuscirà a mettere in crisi.

Informazioni sull'Autore

Fraggo

Biografia

- Articolista di KotaWorld.it
Francesco ''FraGGo'' Agonigi,la giovane leva del gruppo: studente del liceo,videogiocatore e apprendista videomaker. ''L'importante non è vincere ma far perdere gli altri''.

 

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