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Blade & Soul NEO arriverà il 25 febbraio
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Blade & Soul NEO arriverà il 25 febbraio

 

NC America ha annunciato oggi Blade & Soul NEO, il remaster moderno dell’iconico universo fantasy di Blade & Soul, in arrivo gratuitamente su PC in Nord America ed Europa a partire da martedì 25 febbraio.

I giocatori più impazienti potranno accedere in anteprima in due modi:

  • Martedì 11 febbraio, sarà possibile scaricare il gioco in anticipo tramite la piattaforma PURPLE di NCSOFT, permettendo un accesso immediato al lancio.
  • Martedì 18 febbraio, sarà disponibile la funzione di Creazione del Personaggio, che permetterà ai giocatori di personalizzare il proprio avatar e riservarne il nome prima del lancio ufficiale.

NC America ha annunciato due concorsi artistici per i giocatori più creativi:

  1. Blade & Soul NEO Loading Screen Contest: Cinque artisti vincitori avranno l'onore di vedere la propria opera diventare una delle schermate di caricamento ufficiali del gioco.
  2. Costume Design Contest: Un fortunato vincitore vedrà il proprio costume personalizzato trasformato in un oggetto di gioco ufficiale.

Entrambi i concorsi dureranno 30 giorni e si svolgeranno sull’official Discord di Blade & Soul. Maggiori dettagli su bladeandsoul.com e su Discord.

Blade & Soul NEO offre un’esperienza visiva rinnovata e mantiene la drammatica storia originale, arricchendola con nuove funzionalità di gameplay, tra cui:

  • Infinite Windwalk, per movimenti più fluidi e spettacolari
  • Miglioramenti al sistema di combattimento
  • Nuovi contenuti e ottimizzazioni generali

I giocatori possono pre-registrarsi subito per ricevere un pacchetto cosmetico bonus e acquistare un esclusivo pacchetto pre-order, che include un outfit speciale, valuta di gioco e altri vantaggi esclusivi.

Per maggiori informazioni su pre-registrazione, pacchetti pre-order e dettagli sul remaster, visita BladeandSoul.com.

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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