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Farming Simulator 25: potenza, autenticità e nuove possibilità agricole
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Farming Simulator 25: potenza, autenticità e nuove possibilità agricole

 

L’attesa per gli appassionati di simulazione agricola sta per finire: Farming Simulator 25 sarà disponibile dal 12 novembre, portando con sé una vasta gamma di novità e miglioramenti. Con oltre 400 macchinari e oggetti di 150 brand internazionali, il gioco promette di offrire un'esperienza agricola immersiva e ricca di dettagli.

 

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Il ruggente Garage Trailer del gioco mette in evidenza alcune delle macchine agricole più potenti e iconiche. Tra queste, la mietitrebbia John Deere Serie S700, capace di raggiungere fino a 625 cavalli, e il Case IH Steiger 715 Quadtrac, che vanta una potenza impressionante di 778 cavalli sotto il suo cofano rosso brillante. Ogni dettaglio dei macchinari è stato accuratamente digitalizzato per garantire una rappresentazione visiva fedele e accattivante, rendendo l'esperienza di gioco più realistica che mai. I giocatori potranno scegliere tra una vasta gamma di marchi noti, tra cui Case IH, CLAAS, Fendt, John Deere, Kubota, Massey Ferguson, New Holland e Valtra. Questa selezione assicura che gli agricoltori virtuali abbiano accesso alle macchine più avanzate e affidabili per gestire le loro attività agricole.

Le novità non si fermano ai macchinari. I capannoni degli attrezzi manuali sono stati arricchiti con oggetti di marca come le motoseghe, che possono essere condivise e conservate in modalità multiplayer cooperativa. Per gestire al meglio le attività agricole, i giocatori dovranno anche fare scorta di materiali di consumo come le pellicole estensibili e le reti per l’avvolgimento delle balle, disponibili in diverse varianti di colore e firmate da marchi rinomati come Rani Plast, John Deere e Fendt.

Oltre alla gestione dei campi, Farming Simulator 25 introduce nuove possibilità per sfruttare al meglio i raccolti. I giocatori potranno esplorare nuove catene di produzione, tra cui un cementificio per supportare grandi progetti edilizi. Per i progetti su scala più ridotta, i mercati degli agricoltori richiederanno una varietà di prodotti freschi coltivati in serra, come cipollotti, aglio e peperoncino. Solo garantendo un flusso costante di rifornimenti, i negozi di Hutan Pantai apriranno per vendere la merce, arricchendo ulteriormente l’aspetto logistico del gioco.

Informazioni sull'Autore

Eughenos

Biografia

- Direttore di KotaWorld.it
Eugenio vive felicemente intrappolato tra tre habitat decisamente diversi: le aule di un liceo veneto, i fondali marini e mondi digitali. La tecnologia, invece, gli è entrata in casa molto prima di qualunque microscopio: un padre irriducibile giocatore di NES gli ha insegnato che dietro ogni videogame c’è un mondo interessante… e dietro ogni computer c’è quasi sicuramente un problema da risolvere.

 

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