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Bloober Team annuncia Cronos: The New Dawn, un nuovo survival horror sci-fi in arrivo nel 2025
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Bloober Team annuncia Cronos: The New Dawn, un nuovo survival horror sci-fi in arrivo nel 2025

 

A pochi giorni dal lancio di SILENT HILL 2, Bloober Team ha rivelato il suo prossimo progetto, Cronos: The New Dawn, un nuovo gioco survival horror fantascientifico previsto per il 2025. Il titolo sarà disponibile su PC/Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, segnando una tappa importante per lo studio polacco.

Cronos: The New Dawn rappresenta la prima IP originale di Bloober Team nel genere survival horror, consolidando il loro ruolo di maestri dell'horror. Il gioco, ambientato in un futuro post-apocalittico nella Polonia degli anni '80, segue una trama contorta che ruota attorno ai viaggi nel tempo. I giocatori vestiranno i panni di un Viaggiatore, un agente dell’enigmatico Collettivo, incaricato di salvare persone selezionate che non sono sopravvissute all'apocalisse, prelevandole dal passato. Il Viaggiatore dovrà sopravvivere a un mondo devastato da un evento catastrofico noto come il Cambiamento, popolato da abominazioni mostruose che metteranno a dura prova le abilità di combattimento dei giocatori.

"Sulla scia del successo di SILENT HILL 2, siamo orgogliosi di presentare Cronos, una nuova IP emozionante firmata Bloober Team", ha dichiarato Piotr Babieno, CEO di Bloober Team. "Il nostro impegno nel ridefinire il genere horror continua con questo titolo, che rappresenta una naturale evoluzione della nostra visione creativa. Unendo l'atmosfera inquietante dell’horror con le infinite possibilità della fantascienza, Cronos promette di offrire un'esperienza di sopravvivenza unica. Non vediamo l’ora di condividerla con il mondo nel 2025."

Il gioco è stato presentato oggi durante l’evento Xbox Partner Preview, insieme al trailer cinematografico ufficiale, che include anche un breve teaser del gameplay.

 

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Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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