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Il commovente Neva arriverà il 15 ottobre
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Il commovente Neva arriverà il 15 ottobre

 

Nomada Studio, noto per la creazione del capolavoro artistico Gris, e Devolver Digital hanno annunciato che il loro nuovo progetto, Neva, sarà disponibile su PC, Nintendo Switch, PS5 e Xbox Series S|X a partire dal 15 ottobre, al prezzo di €19.99.

 

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In Neva, i giocatori vivranno la storia toccante di Alba, una giovane donna legata da un destino comune a un lupo magnifico. In un mondo morente, i due protagonisti si imbarcano in un viaggio che esplora il potere dei legami emotivi e la lotta per la sopravvivenza. La narrazione si intensifica quando, dopo un incontro traumatico con forze oscure, Alba si trova improvvisamente legata a un lupacchiotto curioso e dispettoso. Questo legame inizialmente fragile si trasformerà in un rapporto profondo e complesso, man mano che entrambi crescono e affrontano le sfide di un mondo in decadenza.

Il gioco riprende l'eredità di Gris, offrendo ai giocatori un mondo splendidamente disegnato con un'arte delicata e un'animazione dettagliata. La colonna sonora, composta da Berlinist, già acclamato per il suo lavoro su Gris, aggiunge un ulteriore livello di immersione emotiva. Neva, tuttavia, si distingue per l'introduzione di un sistema di combattimento leggero e intuitivo, dove i giocatori utilizzeranno sia la spada che l'aiuto del loro compagno lupo per affrontare orde di creature mostruose.

 

 

Neva promette di essere un'esperienza indimenticabile che non solo espande l'eredità di Nomada Studio, ma offre anche ai giocatori una nuova e profonda avventura. L'appuntamento è dunque fissato per il 15 ottobre, quando il gioco sarà disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch. Non perdete l'opportunità di vivere questa straordinaria avventura.

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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