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Dragon Ball: Sparking! Zero porta la serie Budokai Tenkaichi a una nuova generazione
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Dragon Ball: Sparking! Zero porta la serie Budokai Tenkaichi a una nuova generazione

 

Bandai Namco Entertainment Europe ha sorpreso i fan di tutto il mondo annunciando DRAGON BALL: Sparking! ZERO – il primo capitolo della serie DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI in oltre 15 anni. Il trailer di annuncio, che ha mostrato filmati di gioco, ha svelato una continuazione visivamente sbalorditiva e autentica della serie BUDOKAI TENKAICHI, insieme a fedeli riproduzioni dei leggendari personaggi e dei loro poteri speciali, mentre combattono epiche battaglie in arene enormi e distruttibili. DRAGON BALL: Sparking! ZERO è in arrivo solamente su PlayStation 5, Xbox Series X e PC via Steam.

 

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Sviluppato da Spike Chunsoft, gli sviluppatori della serie originale originale BUDOKAI TENKAICHI, DRAGON BALL: Sparking! ZERO porta la serie in una nuova era sfruttando la potenza dell'Unreal Engine 5 e spingendo i limiti del gameplay e delle funzionalità in un picchiaduro ad arene. DRAGON BALL: Sparking! ZERO riporta anche il franchise alla denominazione originale giapponese, dove l'originale DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI era intitolato DRAGON BALL Z: Sparking!.

 

“Dopo più di 15 anni, siamo felici di portare una delle serie più amate di giochi di DRAGON BALL a nuovi livelli, dando ai giocatori ciò che stavano aspettando e presentandolo a un'intera nuova generazione", ha dichiarato Arnaud Muller, CEO di Bandai Namco Europe. "DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI ha aperto la strada alle battaglie d'azione in 3D e DRAGON BALL: Sparking! ZERO prosegue questa strada aggiungendo nuove feature rese possibili solo dalle più recenti piattaforme di gioco, per offrire una delle esperienze di gioco anime più coinvolgenti di tutti i tempi".

 

Grazie ai poteri distruttivi e alle abilità Ki tipiche di ogni personaggio mostrate in stupefacente dettaglio e in grado di distruggere intere parti delle arene, le battaglie del gioco promettono di “scuotere la terra, far tremare il cielo”.

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Nel lontano Marzo 1986, l’anno di rodaggio di Windows 1.0, Marco fa la sua apparizione grazie all’installazione portata a termine dai propri genitori durata ben 9 mesi.  Nei primi tempi come tutte le giovani applicazioni aiutato dai propri installatori corregge qualche bug e porta a termine qualche aggiornamento maturando un codice comportamentale solido e sicuro.

 

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