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Dune: Spice Wars 1.0 - svelata la data di uscita
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Dune: Spice Wars 1.0 - svelata la data di uscita

 

Dune: Spice Wars, strategico 4X ambientato su Arrakis sviluppato da Shiro Games e pubblicato da Funcom, è in procinto di uscire dall’Early Access, precisamente il 14 settembre. La release completa offrirà il sesto aggiornamento dei contenuti principali da quando il gioco è entrato in Early Access, introducendo l'opulenta e politicamente brillante Casata Ecaz. Con un totale di sei fazioni in guerra per l'inestimabile spezia, la ricerca del potere è imprevedibile come le sabbie di Arrakis.

Attraverso l’Early Access, Dune: Spice Wars ha continuato a crescere e a rifinirsi grazie ad una chiara roadmap dei contenuti e agli aggiornamenti basati sui feedback della community. I nuovi arrivati, la Casata Ecaz, brandiscono il potere come un pennello, espandendo rapidamente la propria influenza sull'ostile tela di Arrakis, dove il sole e il verme divorano tutti. Il prestigio delle loro opere d'arte conferisce loro un potere unico sul Landsraad, permettendogli di competere con gli Atreides in termini di potere politico.

 

 

Dune: Spice Wars è un gioco di strategia 4X giocato in tempo reale, con innumerevoli percorsi per il dominio planetario e il controllo della spezia. In solitaria o in multigiocatore, si può avere la meglio grazie a qualsiasi combinazione di intrighi, guerre, politica, industria e sotterfugi. Il capolavoro fantascientifico di Frank Herbert, Dune, è la base narrativa su cui si fonda Dune: Spice Wars. La portata epica, i complotti machiavellici e le brutali pugnalate alle spalle risplendono in ogni aspetto del gameplay, che rimane facilmente accessibile grazie a tutorial chiari e a una serie di sistemi e meccaniche facili da imparare, ma difficili da padroneggiare.

 

Informazioni sull'Autore

Stain

Biografia

- Articolista di KotaWorld.it
Puoi descrivere in tanti modi il mondo del gaming, per me rimane un portale, una porta sul retro, un qualcosa che imbocchi per toglierti dal mondo reale e startene un po’ a vivere grandi storie o combattere strepitose guerre che per la fortuna di questa Era non ci troviamo più a sperimentare. La magia che avvolge alcuni giochi mi ha sempre riempito di emozioni, l’inevitabilità in Final Fantasy Crisis Core, le grandi campagne di Age of Empires, le sconfitte a suon di cannonate in Sea of Thieves, i metri di terra conquistati a fiumi di piombo in Battlefield.

 

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