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Sengoku Dynasty arriva su Steam Early Access il 10 agosto
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Sengoku Dynasty arriva su Steam Early Access il 10 agosto

 

Lo sviluppatore polacco Superkami, in collaborazione con l'editore Toplitz Productions, annuncia che Sengoku Dynasty, il suo emozionante gioco di ruolo open-world multigenere, city builder, simulazione di vita e sopravvivenza, sarà lanciato su PC tramite Steam Early Access il 10 agosto.

 

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Sengoku Dynasty è una nuovissima avventura ambientata sullo sfondo di un Giappone immaginario devastato da carestie e guerre. I giocatori dovranno trasformarsi da semplici contadini in una leggenda, assicurando la propria eredità e costruendo il proprio regno.

Durante l'Accesso Anticipato, Sengoku Dynasty offrirà ai giocatori ore di esplorazione, crafting e raccolta di risorse da soli o con un massimo di 4 amici nella modalità cooperativa del gioco. Con l'accuratezza culturale al centro, lo sviluppatore Superkami ha creato una visione unica della vita ambientata nel Giappone feudale. Utilizzando una serie di informazioni e risorse visive, tra cui riferimenti storici e cinematografici, nonché fotografie tratte da mostre museali, ha garantito una rappresentazione realistica e fedele del contesto storico del gioco.

La potenza visiva dell'Unreal Engine 5 dà vita al drammatico paesaggio della dinastia Sengoku. Il vasto mondo aperto abbraccerà l'alternarsi delle stagioni attraverso molteplici biomi che vedranno i giocatori esplorare antiche foreste, sereni boschetti di ciliegi, sorgenti termali coperte di nebbia e terreni montuosi innevati.

 

 

Per consentire la crescita e lo sviluppo dei loro villaggi, i giocatori dovranno fabbricare utensili, armi, pasti o medicine e coltivare la terra per garantire la sopravvivenza della loro comunità. Per gestire più località, i giocatori dovranno creare un insediamento esteso per aumentare la loro influenza, ottenere risorse vitali e sviluppare i loro progetti. Dalle risaie ai ponti, dalle torri di guardia ai santuari, i giocatori avranno la massima libertà di creare enormi città interconnesse e progettate come vogliono.

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Nel lontano Marzo 1986, l’anno di rodaggio di Windows 1.0, Marco fa la sua apparizione grazie all’installazione portata a termine dai propri genitori durata ben 9 mesi.  Nei primi tempi come tutte le giovani applicazioni aiutato dai propri installatori corregge qualche bug e porta a termine qualche aggiornamento maturando un codice comportamentale solido e sicuro.

 

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