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Story-driven, hack-and-slash e cyberpunk FARSIDERS dà il via al suo Kickstarter
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Story-driven, hack-and-slash e cyberpunk FARSIDERS dà il via al suo Kickstarter

 

GambitGhost Studio è entusiasta di svelare FARSIDERS, un gioco d'azione hack-and-slash basato sulle reali leggende Arturiane. Il gioco è ambientato in un mondo cyberpunk futuristico stilizzato ricco di tecnologia e magia, dove i viaggi nel tempo sono uno degli elementi fondamentali della trama. GambitGhost Studio ha anche annunciato il lancio della loro nuova campagna su Kickstarter, che partirà il 5 Aprile.

Dopo l'enorme successo al Thailand Game Show del 2022, FARSIDERS si impegna a coinvolgere la sua nuova community nel perfezionamento del gioco - il test Alpha è stato completato nel febbraio 2023. Con un feedback estremamente prezioso da parte della comunità durante l'Alpha, lo studio è determinato a fare il possibile per sviluppare più funzionalità e rendere l'esperienza dell'utente ancora più coinvolgente e divertente. L'obiettivo della campagna Kickstarter è quello di generare fondi extra proprio per queste caratteristiche extra, e per migliorare alcune meccaniche di gioco come animazioni e combattimenti.

 

 

I sostenitori avranno diritto a una serie di premi esclusivi e limitati, basati su un approccio graduale. Queste ricompense comprendono skin speciali e accesso anticipato, carte FARSIDERS collezionabili limitate, un'eco-coperta FARSIDERS o persino i loro personaggi non giocabili (PNG) all'interno del gioco.

La campagna Kickstarter di FARSIDERS durerà dal 5 Aprile 2023 al 5 maggio 2023. I sostenitori possono aggiungere il gioco alla loro lista dei desideri su entrambe le pagine di Kickstarter e Steam:

Informazioni sull'Autore

Eughenos

Biografia

- Direttore di KotaWorld.it
Eugenio vive felicemente intrappolato tra tre habitat decisamente diversi: le aule di un liceo veneto, i fondali marini e mondi digitali. La tecnologia, invece, gli è entrata in casa molto prima di qualunque microscopio: un padre irriducibile giocatore di NES gli ha insegnato che dietro ogni videogame c’è un mondo interessante… e dietro ogni computer c’è quasi sicuramente un problema da risolvere.

 

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