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Goddess of Victory: NIKKE in arrivo collaborazione con Chainsaw Man client Pc
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Goddess of Victory: NIKKE in arrivo collaborazione con Chainsaw Man client Pc

 

Oggi, Level Infinite ha annunciato che in GODDESS OF VICTORY: NIKKE, immersivo shooter sci-fi RPG, è in arrivo l’incontrollabile caos di Chainsaw Man, una delle serie manga/anime più popolari al mondo. Contemporaneamente, Level Infinite ha rilasciato il gioco su PC con accesso a un singolo account e cross-play con il cellulare.

Scaricato oltre 25 milioni di volte dal lancio nel novembre 2022, GODDESS OF VICTORY: NIKKE è ora disponibile a livello globale per dispositivi mobili iOS e Android, mentre la versione per PC può essere scaricata direttamente dal sito web di NIKKE.

Caratterizzato da un cast di devil hunter che combattono contro un'orda di entità soprannaturali, Chainsaw Man è diventato un successo in tutto il mondo. I personaggi principali Denji (il ragazzo diavolo-motosega) e Aki lo spadaccino, guideranno i giocatori attraverso la storia, mentre il diavolo-sangue Power, il mentore di Aki, Himeno, e la loro leader, Makima, saranno personaggi giocabili in GODDESS OF VICTORY: NIKKE. I personaggi appariranno nell'ambito di un nuovo evento tematico a tempo limitato chiamato "BULLET X CHAINSAW", che durerà dal 15 febbraio al 14 marzo.

 

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I giocatori PC possono ora provare GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Sia la versione PC che quella mobile offriranno un unico account per i giocatori, che potranno mantenere la progressione tra le due versioni. Le funzionalità di cross-play consentono di giocare a missioni con un mix di giocatori su PC o mobile. Il campo di gioco, le mappe e gli sfondi di NIKKE sono stati ampliati per adattarsi naturalmente ai rapporti di aspetto più ampi dei monitor PC, mentre la grafica 2D, già ad alta risoluzione, è stata migliorata. I nuovi controlli con tastiera e mouse renderanno ancora più facile mirare e distruggere i nemici che i giocatori dovranno affrontare.

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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