Sono passati diversi mesi dall’annuncio del DLSS 5, la nuova tecnologia di NVIDIA pensata per migliorare ulteriormente la resa visiva dei videogiochi. Dopo le prime dimostrazioni ufficiali e le versioni sperimentali realizzate dai modder, il DLSS 5 si prepara finalmente a debuttare in un gioco disponibile sul mercato.
La tecnologia arriverà ufficialmente giovedì 3 settembre, in concomitanza con il lancio di NBA 2K27, che sarà il primo titolo a supportarla. L’annuncio è arrivato nelle scorse ore da NVIDIA, a ridosso della Gamescom 2026 e a pochi giorni dall’inizio di IFA.

Il DLSS 5 sacrificherà le prestazioni per la qualità visiva
A differenza delle precedenti versioni del DLSS, il DLSS 5 non nasce con l’obiettivo di aumentare il numero di fotogrammi al secondo. Al contrario, l’utilizzo della nuova tecnologia comporterà un costo prestazionale piuttosto importante, con una riduzione delle performance che, secondo NVIDIA, può arrivare tra il 50% e il 60%.
Il motivo è legato al funzionamento della tecnologia, che si concentra principalmente sulla modifica dell’illuminazione e sul miglioramento dei dettagli dell’immagine. Gli sviluppatori manterranno comunque il controllo sulle modifiche introdotte dal DLSS 5, potendo quindi decidere come e dove applicare gli interventi sulla resa grafica.
Per il momento, NBA 2K27 è l’unico titolo ad aver implementato ufficialmente il DLSS 5. I primi risultati sembrano essere piuttosto convincenti, soprattutto se confrontati con quanto mostrato da NVIDIA durante la presentazione della tecnologia e nei trailer delle scorse settimane.
RTX 5090 fino a 590 FPS a 1440p
NVIDIA ha inoltre pubblicato diversi grafici dedicati alle prestazioni del DLSS 5 su NBA 2K27, mettendo a confronto schede video che vanno dalla RTX 5060 fino alla RTX 5090 e diverse risoluzioni, dal 1080p fino al 4K.
Stando ai dati forniti dalla società, una RTX 5090 sarebbe in grado di raggiungere circa 370 FPS in 4K, utilizzando il preset Ultra e il ray tracing attivo. Passando alla risoluzione 1440p, il risultato salirebbe invece fino a 590 FPS.
Numeri decisamente elevati, ma che vanno contestualizzati considerando il costo prestazionale dichiarato da NVIDIA per l'attivazione del DLSS 5. La nuova tecnologia sembra quindi seguire una direzione diversa rispetto a quella intrapresa dalle precedenti versioni del DLSS, puntando maggiormente sulla qualità dell'immagine piuttosto che sull'incremento del frame rate.
Altri giochi in arrivo
NBA 2K27 rappresenterà solamente il primo passo per il DLSS 5. NVIDIA ha infatti confermato che ulteriori titoli compatibili verranno annunciati nel corso delle prossime settimane e dei prossimi mesi.
Sarà proprio con l'arrivo di questi giochi che sarà possibile capire meglio il reale potenziale della nuova tecnologia e, soprattutto, se il significativo calo delle prestazioni sarà giustificato dai miglioramenti visivi offerti.
