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EVE Vanguard apre la sua Alpha 24/7 a novembre, Steam Early Access rinviato al 2027
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EVE Vanguard apre la sua Alpha 24/7 a novembre, Steam Early Access rinviato al 2027

 

Fenris Creations ha annunciato che EVE Vanguard entrerà in una nuova fase del suo sviluppo il 10 novembre 2026, quando l'extraction-adventure FPS collegato all'universo di EVE Online aprirà un'Alpha a pagamento accessibile 24 ore su 24 su PC. Questa prima versione persistente sarà disponibile esclusivamente attraverso EVE Launcher, superando così la struttura dei playtest a tempo limitato utilizzata finora. La nuova Alpha nasce anche dal feedback raccolto durante Operation Avalon, il test dello scorso luglio, e introdurrà un percorso iniziale completamente rivisto, tre nuove mappe, una progressione delle armi più articolata e ulteriori collegamenti con le attività di EVE Online. L'obiettivo a lungo termine di Fenris Creations rimane infatti quello di trasformare progressivamente Vanguard in un vero MMOFPS fantascientifico, ampliandone i sistemi persistenti e l'integrazione con gli eventi che coinvolgono New Eden.

 

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In EVE Vanguard i giocatori vestono i panni dei Warclone, soldati tecnologicamente immortali inviati sui pianeti ostili di New Eden per assaltare installazioni nemiche, recuperare tecnologie e decidere quanto rischiare prima di tentare l'estrazione. Tra una missione e l'altra si ritorna sulla propria Warbarge, dove è possibile creare equipaggiamento, organizzare l'arsenale e preparare il loadout per la successiva incursione. L'Alpha introdurrà un tutorial rinnovato e una serie di missioni accompagnate da briefing narrativi, oltre a una nuova Jobs Board dalla quale accettare incarichi più brevi in cambio di risorse e ricompense.

Alle ambientazioni già disponibili si aggiungeranno High Castle, Vorago e The Vault, tre mappe costruite attorno a formule sensibilmente differenti. High Castle proporrà missioni ad alta sicurezza nelle quali il danno PvP sarà disabilitato, mentre Vorago porterà i Warclone all'interno di un enorme baratro a bassa sicurezza, popolato sia da forze ostili sia da altri giocatori. The Vault sarà invece l'esperienza più apertamente competitiva: tre squadre composte da tre giocatori si affronteranno all'interno di un labirinto PvP la cui disposizione cambierà tra una missione e l'altra, cercando di essere l'unico team a estrarre i preziosi Weapon Core necessari alla produzione delle armi di livello superiore.

Anche la progressione dell'arsenale verrà ampliata. Utilizzare ripetutamente una determinata famiglia di armi permetterà di ottenere Weapon Telemetry, risorsa attraverso cui accedere a varianti più potenti e ampliare le possibilità nella costruzione del proprio loadout. Tra le nuove armi debutterà inoltre il Gallente BR-60 Battle Rifle. I Warclone riceveranno anche una nuova tuta, mentre il sistema di movimento verrà migliorato attraverso meccaniche di vaulting e mantling per superare coperture di diverse altezze. Fenris Creations ha inoltre rivisto l'interfaccia dedicata alla formazione delle squadre, all'equipaggiamento, al deployment e ai rapporti di fine battaglia.

Particolarmente interessante sarà l'espansione del collegamento con EVE Online. I giocatori potranno arruolarsi con uno dei quattro imperi di New Eden e completare incarichi legati alla progressione del proprio Warclone. Con l'evoluzione del sistema, missioni e spedizioni completate in Vanguard contribuiranno inoltre a generare War Effort per le campagne di Factional Warfare di EVE Online, facendo così confluire le operazioni combattute a terra all'interno del più ampio conflitto interstellare dell'MMO. L'aggiornamento porterà infine modifiche a mira, comportamento dei nemici, cure e granate, mentre ulteriori dettagli sulle funzionalità verranno comunicati nelle prossime settimane. Prezzo e modalità di acquisto dell'Alpha a pagamento saranno annunciati più vicino al lancio del 10 novembre.

Fenris Creations ha contestualmente aggiornato i programmi per la distribuzione su Steam: EVE Vanguard arriverà in Early Access nel terzo trimestre del 2027, momento in cui il progetto entrerà ufficialmente in Beta. Prima di allora sono previsti ulteriori playtest temporanei su Steam, mentre dal 10 novembre 2026 l'Alpha persistente 24/7 resterà disponibile esclusivamente tramite EVE Launcher.

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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