KONAMI ha annunciato PROJECT ZIRCON, un nuovo deck-building roguelike strategico nel quale ogni decisione potrà cambiare il destino di un'intera nazione. Il gioco combinerà costruzione del mazzo, gestione del regno e scelte narrative, con eventi e strategie differenti a ogni partita pensati per rendere ogni nuova campagna diversa dalla precedente. Il mondo di PROJECT ZIRCON è precipitato nel caos dopo il ritorno del leggendario Calamity Dragon of the Abyss. I giocatori assumeranno il ruolo di un sovrano chiamato a guidare la propria nazione attraverso una crisi globale sempre più grave, cercando contemporaneamente di rafforzare il regno e prepararlo allo scontro con la minaccia che incombe sul mondo.
Il gameplay sarà scandito dall'alternanza tra fasi di Strategia e Gestione, durante le quali sarà necessario utilizzare le proprie carte per rispondere agli eventi, sviluppare la nazione e fronteggiare nuove minacce. Il mazzo dovrà essere continuamente costruito e adattato alle circostanze, obbligando a trovare un equilibrio tra le necessità più immediate e le conseguenze che determinate decisioni potrebbero avere nel lungo periodo. Le scelte avranno infatti un peso diretto anche sulla componente narrativa: decisioni differenti potranno modificare radicalmente il corso degli eventi, aprire nuovi percorsi e condurre a molteplici finali. Carte disponibili, strategie adottate e sviluppi della storia varieranno inoltre da una partita all'altra, rafforzando la struttura roguelike dell'esperienza.
L'obiettivo finale sarà preparare il proprio regno ad affrontare il Catastrophic Dragon, sopravvivendo nel frattempo alle numerose crisi che metteranno alla prova la capacità del giocatore di governare e adattarsi. KONAMI non ha ancora annunciato piattaforme e finestra di lancio di PROJECT ZIRCON, che verranno comunicate successivamente.