L'universo di Guild Wars si prepara a espandersi in una direzione completamente nuova con l'annuncio di Mistbound, un gioco di carte collezionabili digitale free-to-play ambientato nel celebre franchise fantasy di ArenaNet. Sviluppato da NC, pubblicato a livello globale da bilibili e realizzato su licenza ufficiale di ArenaNet, Mistbound rappresenta il primo spin-off CCG nella storia della serie.
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L'obiettivo del progetto è quello di trasportare l'immenso patrimonio narrativo di Guild Wars all'interno di un'esperienza strategica completamente inedita, fondendo elementi tipici dei giochi di carte competitivi con nuove meccaniche tattiche pensate per distinguersi dai tradizionali rappresentanti del genere.
Mistbound attingerà infatti alla vasta lore di Tyria, riportando in scena personaggi iconici, creature leggendarie, ambientazioni familiari e l'inconfondibile comparto artistico e musicale che ha reso celebre la saga MMORPG. Allo stesso tempo, introdurrà sistemi di gioco originali che puntano a offrire una profondità strategica differente rispetto ai classici card game digitali.
Secondo Colin Johanson, Studio Head di ArenaNet, il progetto nasce dal desiderio di offrire ai fan una nuova modalità per vivere il mondo di Guild Wars insieme ad altri giocatori, recuperando allo stesso tempo le radici strategiche e competitive che da sempre fanno parte del DNA della serie.
La caratteristica principale di Mistbound sarà il suo innovativo sistema chiamato Dynamic Movement Gameplay. Le partite si svolgeranno infatti su una griglia tattica composta da 5 colonne e 3 file, all'interno della quale i giocatori schiereranno le proprie carte impersonando il ruolo di un comandante sul campo di battaglia.
A differenza della maggior parte dei giochi di carte tradizionali, le unità non rimarranno statiche una volta giocate. Ogni carta potrà essere spostata in diverse direzioni durante il proprio turno, permettendo di reagire ai movimenti avversari, creare nuove linee di attacco o difesa e modificare costantemente l'assetto dello scontro. Questa meccanica introduce un forte elemento tattico che va oltre la semplice costruzione del mazzo, trasformando il posizionamento e il controllo dello spazio in componenti fondamentali della strategia.
Secondo il produttore Hwang Sunwoo, una delle sfide principali nello sviluppo di Mistbound è stata quella di evitare che le singole carte diventassero eccessivamente complesse. Per questo motivo il team ha deciso di spostare gran parte della profondità strategica direttamente sul campo di battaglia, consentendo ai giocatori di creare combinazioni sempre nuove attraverso il movimento e il posizionamento piuttosto che tramite regole troppo elaborate associate alle singole carte.
L'obiettivo dichiarato è quello di costruire un gioco capace di evolversi nel tempo, offrendo sempre nuove possibilità tattiche e mantenendo vivo l'interesse della community sia in modalità giocatore singolo sia nelle sfide multiplayer competitive.
Al momento non è stata annunciata una data di uscita ufficiale, ma ulteriori dettagli sul progetto dovrebbero essere condivisi nei prossimi mesi.