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RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army arriva il 19 giugno
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RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army arriva il 19 giugno

 

Durante il Nintendo Direct del 27 marzo, ATLUS ha annunciato il ritorno di uno dei suoi titoli più di nicchia e amati: RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, versione aggiornata del classico Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, originariamente uscito su PlayStation 2.

 

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Il gioco sarà disponibile dal 19 giugno 2025 su Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Steam, con edizione fisica prevista per PS5, Switch e Xbox Series. I preordini sono già aperti, e chi prenota otterrà in omaggio gli Occhiali di Raidou e un set di occhiali dell’era Taisho, equipaggiabili nel gioco.

RAIDOU Remastered non è un semplice porting. ATLUS ha lavorato per migliorare la grafica, introdurre un doppiaggio completo della storia, ribilanciare il sistema di combattimento e ottimizzare l’esperienza di gioco per i tempi moderni, mantenendo però intatto lo spirito originale. Il titolo è sviluppato in Giappone dallo stesso team dietro Shin Megami Tensei e Devil Summoner, e rappresenta un gradito ritorno per chi ama il mix tra GdR d’azione, ambientazione soprannaturale e atmosfera noir d’epoca.

La storia ha inizio quando una giovane ereditiera si presenta all’Agenzia Investigativa Narumi con una richiesta insolita: chiede di essere uccisa. Poco dopo, viene rapita. Tocca a Raidou Kuzunoha XIV, giovane detective e evocatore di demoni, risolvere il mistero. L’indagine lo porterà a esplorare Tokyo dell’era Taisho, fino a scendere nel Regno Oscuro, una dimensione tra la vita e la morte abitata da entità demoniache.

Il giocatore dovrà collaborare con i demoni evocati per affrontare nemici, risolvere enigmi e svelare un complotto che minaccia l’intera nazione. Il mix di investigazione, azione e strategia fa di RAIDOU Remastered un’esperienza unica nel suo genere.

ATLUS ha accompagnato l’annuncio con la live "The Return of Raidou Kuzunoha | World Spotlight", che ha mostrato spezzoni di gameplay e presentato un’intervista con il Game Director Kazuyuki Yamai. La diretta ha offerto uno sguardo approfondito alla trama, ai miglioramenti e alla visione dietro questa remaster.

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Nel lontano Marzo 1986, l’anno di rodaggio di Windows 1.0, Marco fa la sua apparizione grazie all’installazione portata a termine dai propri genitori durata ben 9 mesi.  Nei primi tempi come tutte le giovani applicazioni aiutato dai propri installatori corregge qualche bug e porta a termine qualche aggiornamento maturando un codice comportamentale solido e sicuro.

 

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