Il publisher The Arcade Crew e lo sviluppatore solista Andrew Morrish, autore di Kingsway, hanno annunciato Bad House, una nuova avventura che mescola autobattler, elementi roguelike e gestione strategica. Il titolo arriverà su PC nel corso del 2027 e partirà da una premessa piuttosto semplice: avete appena comprato una casa e il precedente proprietario ha lasciato qualche oggetto che ora vi appartiene. L'unica raccomandazione è non entrare nel seminterrato.
Questo contenuto è fornito da YouTube. Per visualizzarlo devi autorizzare i contenuti esterni. L’attivazione può comportare la comunicazione di dati alla terza parte.
Naturalmente, è proprio da lì che comincia Bad House. Sotto l'abitazione si nasconde infatti un enorme dungeon in continua trasformazione, popolato da creature intenzionate a impedire al protagonista di scendere sempre più in profondità. Prima di ogni spedizione sarà possibile scegliere il proprio personaggio e configurarne le abilità, preparando così una build adatta ai pericoli che attendono nei piani inferiori. Gli scontri avverranno automaticamente, ma il giocatore dovrà preparare attentamente ogni battaglia combinando le abilità selezionate con gli oggetti posizionati strategicamente nella stanza. Bombe, magie, trappole ed evocazioni potranno lavorare insieme per eliminare i nemici, trasformando la preparazione e le sinergie tra i diversi strumenti nel cuore del sistema di combattimento.
Scendendo di piano in piano sarà possibile salire di livello, potenziare le abilità e sbloccarne di nuove, mentre le ricompense diventeranno progressivamente più preziose insieme ai pericoli. A questo punto entrerà in gioco una componente di rischio e ricompensa: continuare a esplorare nella speranza di ottenere bottini migliori oppure tornare in superficie prima che sia troppo tardi. Riuscendo a estrarsi dal seminterrato, il bottino raccolto potrà essere conservato al sicuro nel piano principale della casa. Resta naturalmente da scoprire cosa si nasconda davvero nelle profondità dell'edificio, perché il seminterrato continui a cambiare e quanto sia effettivamente profondo. Tra atmosfere horror e una struttura che sembra voler giocare continuamente con il confine tra preparazione strategica e rischio, Bad House promette una formula decisamente particolare.
Bad House arriverà su PC nel corso del 2027, mentre ulteriori dettagli sulla data di lancio verranno comunicati prossimamente.