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GTFO - Alpha test, si prova!
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GTFO - Alpha test, si prova!

"GTFO è un gioco cooperativo hardcore per 4 giocatori, incentrato sull’atmosfera e il gioco di squadra. Offre scenari di gioco procedurale coordinati dal Direttore della Spedizione, suspense mozzafiato, rompicapo da risolvere in squadra e intensi combattimenti."

Così si presentano su Steam con il lancio di questa alfa iniziata ieri sera e subito provata dal KotaWorld staff.

La grafica è davvero semplicissima con uno stampo molto retrò alla Playstation 1, l'avvio del gioco già ci dice tutto e mette il mix di ansia-paura giusta per questo titolo che si prospetta essere davvero accattivante.

Il menù principale - "lobby" è sicuramente in fase di sviluppo ma si presenta davvero scarno e con qualche errorino di layout. Ricordiamo sempre che siamo in un open alpha e quindi tutto è ancora concesso!

L'idea di un coop hardcore per massimo 4 giocatori ci ha iniziato a far sognare in grande e vogliamo restare aggiornati e carichi provando questo esperimento assieme anche a voi. Sicuramente non è un gioco facile o semplice!

Il gameplay si basa su movimenti lenti e strategici in cui lo scopo principale è non "svegliare" queste creature. Pochi colpi sono disponibili nei caricatori delle varie armi e questo quindi ci dimostra che il conflitto a fuoco deve proprio essere l'extrema ratio ma i vari melee come martelloni o accette enormi, che vagamente ricordano quelle di Fortnite, saranno il vostro fedele compagno in questa avventura di squadra.

I respawn di mostri-creature sono casuali e la loro capacità di rompere serrande o portoni, impedendovi di trovare una safe zone, vi offrirà un gameplay sempre diverso e sicuramente ansiogeno.

 

 

Per voi ecco il Gameplay trailer:

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Il nostro consiglio? Provatelo con amici e fatevi terrorizzare da situazioni sempre diverse che dolcemente ricordano il vecchio indelebile Alien.

Affrettatevi l'alpha è disponibile solo dal 31 Ottobre al 3 Novembre!!

Informazioni sull'Autore

Eughenos

Biografia

- Direttore di KotaWorld.it
Eugenio vive felicemente intrappolato tra tre habitat decisamente diversi: le aule di un liceo veneto, i fondali marini e mondi digitali. La tecnologia, invece, gli è entrata in casa molto prima di qualunque microscopio: un padre irriducibile giocatore di NES gli ha insegnato che dietro ogni videogame c’è un mondo interessante… e dietro ogni computer c’è quasi sicuramente un problema da risolvere.

 

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