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Battlefield REDSEC: il battle-royale free to play arriva oggi insieme alla Stagione 1 di Battlefield 6
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Battlefield REDSEC: il battle-royale free to play arriva oggi insieme alla Stagione 1 di Battlefield 6

 

Electronic Arts e Battlefield Studios hanno ufficialmente lanciato Battlefield REDSEC, una nuova esperienza gratuita che espande e rinnova l’universo di Battlefield con un’audace reinterpretazione del Battle Royale, una modalità competitiva a squadre chiamata Guanto d’Arme e nuove opportunità creative all’interno di Portal, ambientate nella spettacolare mappa di Fort Lyndon. L’arrivo di REDSEC coincide con il debutto della Stagione 1 di Battlefield 6, che porta il conflitto nella soleggiata e devastata California del Sud, introducendo nuovi contenuti stagionali nell’esperienza di guerra totale più ambiziosa della serie.

 

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Da oggi, tutti i giocatori possono unirsi gratuitamente alla battaglia con Battlefield REDSEC, una sandbox esplosiva che combina la distruttibilità, la verticalità e l’intensità tipiche di Battlefield con il ritmo serrato dei Battle Royale. Ambientato tra le villette e le spiagge di Fort Lyndon, REDSEC offre la più grande mappa di Battlefield mai creata, in cui 100 giocatori si affrontano in squadre per la supremazia, esplorando, saccheggiando equipaggiamenti e sfruttando l’ambiente come un’arma tattica. La potenza della distruzione dinamica è al centro dell’esperienza: ogni muro può crollare, ogni edificio può diventare un’arma, e la strategia dipende dalla capacità di modellare il campo di battaglia a proprio vantaggio. Ogni partita è un’esperienza cinematografica intensa, che esalta lo spettacolo e il caos controllato che hanno reso celebre la saga.

REDSEC introduce anche Guanto d’Arme, una modalità competitiva a eliminazione in cui 8 squadre da 4 giocatori si sfidano in una serie di missioni dinamiche e imprevedibili. Ogni round dura 5 minuti, con obiettivi e ambientazioni che cambiano a ogni turno, garantendo partite frenetiche, tattiche e sempre diverse. Inoltre, REDSEC sfrutta pienamente la potenza creativa di Battlefield Portal, permettendo ai giocatori di creare, modificare e condividere le proprie versioni dell’esperienza. Con i nuovi strumenti gratuiti di scripting e personalizzazione, sarà possibile inventare modalità folli, come battaglie all’ultimo martello, tornei di colpi alla testa o esperienze completamente nuove, tutte ambientate nell’enorme spazio di Fort Lyndon.

“Battlefield 6 è uscito poco più di due settimane fa e ha infranto ogni record della serie, diventando rapidamente uno dei lanci più importanti dell’anno… e non abbiamo ancora finito”, ha dichiarato Byron Beede, General Manager di Battlefield. “Con REDSEC, offriamo una nuova interpretazione del Battle Royale, una modalità competitiva senza compromessi e strumenti che danno ai fan la libertà di creare e sperimentare. È tutto ciò che i giocatori amano di Battlefield: distruzione, combattimenti intensi e caos organizzato, ora in un’esperienza completamente gratuita.”

La prima fase della Stagione 1, intitolata Operazioni Canaglia, è disponibile da oggi e introduce tre nuove armi, una nuova mappa, la modalità Punto d’Impatto, un multiplayer 4v4 ad alta tensione dove ogni vita conta, e nuovi eventi. La mappa Blackwell Fields, ambientata tra le sterpaglie della California del Sud, offre una delle esperienze più estese e dinamiche mai viste nella saga. La Stagione 1 porta anche un Battle Pass con 100 livelli, sei tracciati totali e dieci livelli Prestigio, oltre al livello premium BF Pro e a nuovi contenuti nel negozio in-game.

“Questo è il piano di sviluppo più ambizioso nella storia di Battlefield”, ha aggiunto Vince Zampella, Executive Vice President di EA. “Con REDSEC e la Stagione 1, confermiamo il nostro impegno a offrire contenuti regolari, innovativi e di alta qualità. È solo l’inizio di un futuro in continua evoluzione per l’universo di Battlefield.”

Le prossime fasi della Stagione 1 includeranno Resistenza Californiana (18 novembre) con una nuova mappa urbana e la modalità Sabotaggio, e Offensiva Invernale (9 dicembre), che porterà contenuti speciali a tema stagionale.

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Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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