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La rinascita di Silent Hill

La rinascita di Silent Hill

Durante il livestream di ieri sera SILENT HILL Transmission, Konami ha presentato diversi progetti riguardanti questa iconica saga survival horror, ormai da troppo tempo assente dalle nostre console e pc. Il Remake di SILENT HILL 2, infatti, rappresenta il primo di molti entusiasmanti progetti che faranno la gioia degli amanti del franchise di SILENT HILL per molti anni a venire. Andiamoli a vedere nel particolare:

  • SILENT HILL 2 – Sviluppato da Bloober Team in collaborazione con Akira Yamaoka e Masahiro Ito (PlayStation 5 e PC STEAM)
  • SILENT HILL: Townfall – Co-prodotto con Annapurna Interactive e No Code (Piattaforme TBC)
  • SILENT HILL f – Una storia completamente inedita ambientata nel Giappone degli anni ‘60 (Piattaforme TBC)
  • SILENT HILL: Ascension  una nuova serie streaming interattiva in cui l'intera community contribuirà alla creazione del mondo di SILENT HILL. Disponibile 24x7 nel 2023
  • Progetto cinematografico "Return to SILENT HILL" diretto da Christophe Gans

Il remake di SILENT HILL 2 riporta in primo piano il protagonista principale James Sunderland e la sua ricerca di indizi nell'omonima cittadina, dopo aver ricevuto una misteriosa lettera dalla moglie Mary... morta da tempo. Scoprite gli inquietanti mostri e le altre manifestazioni della coscienza di James, rielaborati dopo 20 anni, grazie a una tecnologia all'avanguardia, per essere riprodotti in 4K sui moderni sistemi di intrattenimento.

"SILENT HILL 2 è stato il gioco che ha plasmato la nostra visione collettiva in Bloober Team. È il gioco che ci ha spinto a iniziare la nostra avventura nello sviluppo di videogiochi. Ora ci troviamo di fronte a una sfida estrema. Una sfida che consiste nel tradurre i ricordi giovanili legati al gioco che più abbiamo amato in un linguaggio accessibile ai player moderni, creando allo stesso tempo un'esperienza fedele all'originale." ha commentato Piotr Babieno CEO di Bloober Team "Più di 20 anni fa, un team KONAMI di menti brillanti ha sviluppato uno dei giochi più straordinari nella storia dell'intrattenimento videoludico. Collaborando insieme, KONAMI e Bloober Team faranno in modo che SILENT HILL 2 risplenda ancora una volta stabilendo nuovi standard per il genere e offrendo un'esperienza indimenticabile alla nuova generazione di fan. Con il nostro lavoro, siamo determinati a dimostrare che Bloober Team sta scalando le vette del possibile e punta al massimo nello sviluppo di videogiochi. Non vediamo l'ora di mostrare ai giocatori il nostro lavoro”.

SILENT HILL: Townfall sarà invece il risultato di una coproduzione con il famoso editore Annapurna Interactive (Stray, Outer Wilds, Neon White) e lo sviluppatore indipendente No Code Studios (Stories Untold, Observation), più volte premiato con il BAFTA. Grazie a questa collaborazione, incredibili studi e creativi di tutto il mondo offriranno una nuova prospettiva all'iconico franchise di Silent Hill. Ulteriori dettagli su SILENT HILL: Townfall e sulla collaborazione di KONAMI con Annapurna Interactive e No Code Studios saranno resi noti in futuro.

SILENT HILL f sarà una storia completamente inedita, ambientata nel Giappone degli anni '60 e caratterizzata da un mondo tanto affascinante quanto terrificante. Sceneggiato dallo scrittore e disegnatore giapponese Ryūkishi07, famoso per visual novel che trattano di misteriosi omicidi, horror psicologico e soprannaturale.

SILENT HILL: Ascension, una collaborazione tra Genvid Entertainment, Bad Robot Games, Behaviour Interactive e dj2 Entertainment, immergerà come mai prima d’ora i fan di tutto il mondo nell'orrore psicologico che da sempre è al centro di SILENT HILL, mettendo nelle loro mani storia e personaggi inediti, mentre la narrazione si svolgerà in diretta su più piattaforme.

Infine, Christophe Gans, regista e produttore di film horror noto per il suo lavoro in La Bella e la Bestia (2014) e il film originale SILENT HILL (2006), si occuperà di un nuovo adattamento cinematografico del franchise: "Return to SILENT HILL". Ulteriori informazioni su questi progetti saranno presto svelate.

 

KotaWorld - Autore
Qualche informazione a riguardo

Appassionato di videogames, cinema e musica, nel tempo libero frequenta l'Università con il folle obiettivo di laurearsi. La sua carriera videoludica inizia nel lontano '98 grazie a un Nintendo 64 seguito poco dopo da un GameBoy Color. L'incontro con picchiaduro del calibro di Tekken 3 e Mortal Kombat 3 lo porta ben presto ad abbandonare la troppo politically correct Nintendo per lanciarsi nelle braccia di Sony. Dopo anni di fedeltà e amore (platonico) per Kazuo Hirai, passa alla PC Master Race e fonda, insieme ad altri amici, dapprima il team KotA e poi KotaWorld, per il resto...beh staremo a vedere. 

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