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Monster Hunter Rise: confermata la data d'uscita di gioco completo e demo su PC

Monster Hunter Rise: confermata la data d'uscita di gioco completo e demo su PC

La serie Monster Hunter ha raggiunto nuove vette all'inizio di quest'anno con l'uscita globale di Monster Hunter Rise su Nintendo Switch. Dopo aver ricevuto elogi diffusi per il suo gameplay caratteristico, le nuove funzionalità e il continuo supporto gratuito post-lancio, Monster Hunter Rise aprirà le porte del villaggio di Kamura ai giocatori PC a partire dal 12 gennaio 2022. Prima del lancio del gioco completo sarà resa disponibile su Steam, a partire dal 13 ottobre, una versione demo pubblica gratuita. Oltre a confermare le specifiche per Monster Hunter Rise su PC, sono state rivelate anche nuove informazioni per tutti i giocatori di Monster Hunter Rise, inclusi dettagli su Monster Hunter Rise: Sunbreak, la mostruosa nuova espansione che sarà disponibile contemporaneamente per Nintendo Switch e PC nell'estate 2022.

Al momento del lancio, la versione completa di Monster Hunter Rise su PC includerà tutti i principali contenuti post-lancio disponibili nella versione per Nintendo Switch fino alla fine di novembre 2021. Ulteriori informazioni sui contenuti futuri e sulle tempistiche saranno disponibili in un secondo momento. La versione per PC presenterà inoltre un range completo di impostazioni personalizzabili, che consentiranno ai cacciatori di godersi il viaggio con una risoluzione 4K e con supporto ultrawide (21:9), offrendo anche framerate sbloccato e textures ad alta risoluzione.

La demo per PC offrirà ai giocatori numerose opzioni di caccia, in modalità giocatore singolo offline e multiplayer online (fino a 4 giocatori), con la possibilità di utilizzare tutti i 14 tipi di armi. Per i nuovi cacciatori, la demo per PC fornirà un'opzione "Allenamento" e un tutorial "Guida alla wyvern", ognuno dei quali offrirà suggerimenti e istruzioni utili. Quando i cacciatori saranno pronti, potranno affrontare tre diverse missioni di caccia, ognuna con livelli di sfida distinti, da Principiante (Grande Izuchi) a Intermedio (Mizutsune) e Avanzato (Magnamalo).

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Qualche informazione a riguardo

Appassionato di videogames, cinema e musica, nel tempo libero frequenta l'Università con il folle obiettivo di laurearsi. La sua carriera videoludica inizia nel lontano '98 grazie a un Nintendo 64 seguito poco dopo da un GameBoy Color. L'incontro con picchiaduro del calibro di Tekken 3 e Mortal Kombat 3 lo porta ben presto ad abbandonare la troppo politically correct Nintendo per lanciarsi nelle braccia di Sony. Dopo anni di fedeltà e amore (platonico) per Kazuo Hirai, passa alla PC Master Race e fonda, insieme ad altri amici, dapprima il team KotA e poi KotaWorld, per il resto...beh staremo a vedere. 

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