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Warhammer 40,000: Boltgun 2 mostra il primo demo gameplay tra pixel, sangue e demoni del Caos
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Warhammer 40,000: Boltgun 2 mostra il primo demo gameplay tra pixel, sangue e demoni del Caos

 

Auroch Digital e Big Fan Games hanno pubblicato il primo demo giocabile ufficiale di Warhammer 40,000: Boltgun 2 insieme a un nuovo trailer esplosivo mostrato durante il Warhammer Skulls Showcase 2026. Il seguito dello shooter rétro ambientato nell’universo di Warhammer 40,000 arriverà entro la fine dell’anno su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, riprendendo direttamente gli eventi del primo Boltgun e ampliando praticamente ogni aspetto dell’esperienza originale.

 

 

La demo gratuita permette di affrontare due livelli differenti impersonando uno dei due protagonisti giocabili. Torna naturalmente Malum Caedo, devastante Space Marine corazzato già protagonista del primo capitolo, affiancato questa volta dalla nuova Nyra Veyrath, combattente molto più agile specializzata nel combattimento ravvicinato con lame e movimenti rapidi. Le ambientazioni mostrate nella demo evidenziano subito la maggiore varietà del sequel. I giocatori potranno esplorare una Death World invasa da demoni di Nurgle e cultisti immersi in una gigantesca palude mangroviana infestata, oltre a una struttura imperiale ghiacciata ormai conquistata dalle forze del Caos. Proprio in questa seconda area fanno il loro debutto i nuovi nemici legati a Khorne, inclusi i feroci Bloodletters e i brutali Juggernaut assetati di sangue.

Come nel primo capitolo, l’identità di Warhammer 40,000: Boltgun 2 rimane profondamente legata agli FPS anni ’90, con sparatorie velocissime, sprite in pixel art ultra violenti e tonnellate di gore digitale. Il sequel promette però più esplorazione, una campagna ramificata e una maggiore varietà di armi, abilità e approcci offensivi. Ogni personaggio giocabile avrà infatti equipaggiamenti e stili di combattimento distinti, offrendo un gameplay più vario rispetto al primo Boltgun.

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 
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