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Rainbow Six Siege rinnova la partnership con Xbox Game Pass
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Rainbow Six Siege rinnova la partnership con Xbox Game Pass

 

Ubisoft e Xbox Game Pass hanno annunciato il rinnovo della partnership dedicata a Tom Clancy's Rainbow Six Siege e al circuito competitivo BLAST R6 Esports per le stagioni 2026 e 2027. La collaborazione, sviluppata insieme all’organizzatore esports BLAST, punta ad ampliare ulteriormente l’esperienza dei giocatori attraverso benefici in-game, eventi live, attivazioni premium e iniziative dedicate alla community competitiva di Rainbow Six.

Il nuovo accordo entrerà ufficialmente in vigore durante il BLAST R6 Salt Lake City Major di maggio, che segnerà anche il ritorno del formato con due Major annuali. Durante le stagioni competitive 2026 e 2027, Xbox Game Pass sarà protagonista dei momenti chiave del circuito esports, con integrazioni speciali previste in eventi globali come il Major di novembre in Giappone e il Six Invitational 2026 in Brasile. Ubisoft ha inoltre confermato che gli abbonati Game Pass riceveranno benefici esclusivi per Rainbow Six Siege a partire da giugno, con nuove ricompense distribuite nel corso dell’anno per celebrare i momenti principali della stagione competitiva. La partnership includerà anche eventi community dedicati durante i tornei esports più importanti, oltre alla possibilità per i fan di incontrare creator e personalità della scena Rainbow Six attraverso meet & greet, attività speciali e giveaway esclusivi organizzati in eventi selezionati del circuito BLAST R6.

François-Xavier Deniele, VP Marketing & Esports di Ubisoft per Rainbow Six Siege, ha dichiarato che il rinnovo nasce dalla volontà di espandere ulteriormente il successo della precedente collaborazione, continuando a offrire esperienze premium sia ai giocatori sia agli appassionati di esports.

 

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 
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