Demon Lord: Just a Block è un Action Roguelike Dungeon Crawler dove, per una volta, non prendi le parti dell'eroe della storia ma bensì del cattivo caduto in battaglia, sconfitto e fatto in tanti pezzi dall'acclamata Regina Heyla. Del potente Signore dei Demoni rimane solo la testa; le altre parti saranno da scovare man mano che il gameplay prosegue per permettere al nostro protagonista di riassemblare il suo corpo e di riconquistare il trono sconfiggendo l'usurpatrice.

TRAMA E STRUTTURA DEL GIOCO
La storia inizia in una stanza del trono che diventa l'hub centrale ed area di sosta sicura nel gioco, dove si rinascerà ad ogni fallimento e dove saranno presenti anche tutti gli NPC che troveremo durante il nostro viaggio, pronti ad offrirci ognuno le proprie competenze: migliorare e sbloccare abilità, ottenere nuove armi, allenarsi nella schivata e molto altro.

GAMEPLAY
Per quanto riguarda il gameplay, è caratterizzato da un mondo turn based dove nulla si muove finché non lo fa il giocatore, scegliendo anche la velocità con cui affrontare ogni sfida: se più impulsiva, approfittando di schivate e parate, oppure se più strategica, prendendo le giuste pause per riflettere.
Ad ogni rinascita troveremo svariate zone da esplorare caratterizzate da nemici sempre diversi, ognuno contraddistinto da pattern di attacco unici che rendono la sfida mai banale o troppo ripetitiva.
Lo stesso vale per il background, sempre in cambiamento ed imprevedibile: da foreste gremite di piante carnivore a scivolose lande di ghiaccio.
Essendo possibile interagire con ogni blocco, è facile scovare oggetti da collezione nascosti o essere condotti in luoghi segreti. Allo stesso modo, in giro per la mappa sarà possibile trovare svariate carte abilità, ottenibili anche più volte, che combinate alle armi ed agli oggetti posseduti possono offrire al giocatore tante sorprendenti build.
Infine, a completare l'esperienza, troviamo la presenza di Boss sparsi per la mappa. Alcuni dalla caratterizzazione spiccata e creativa, rendendo anche omaggio a classici come Snake e Tetris, ed altri un po' più ordinari, ma ognuno con il proprio singolare set di meccaniche.

COMPARTO ARTISTICO
Nel suo assetto complessivo il gameplay risulta abbastanza dinamico ed intuitivo e non troppo complesso, grazie anche alla semplicità dello stile artistico che facilita il tutto rendendo ogni personaggio e dettaglio un singolo blocco.
È proprio questa direzione artistica a caratterizzare il gioco: lo stile molto cartoon infatti spicca in una storia fantasy alleggerendone i toni, nonostante si stia giocando impersonando un demone ed i suoi seguaci.
Quello che può essere il suo tratto distintivo però può essere anche un'arma a doppio taglio. La semplicità del design infatti agevola la giocabilità ma limita la potenziale profondità ed immersione nella storia, riducendone un po', a mio parere, l'attrattiva, soprattutto se non sei amante dello stile più cartoon che potrebbe invece spiccare maggiormente in versione mobile o su console portatile.

CONCLUSIONI
Come opera nel suo totale, Demon Lord: Just a Block rimane sorprendente, specialmente pensando che sia stato prodotto interamente da un'unica persona.
Traspaiono tanta passione ed un grande impegno per un gioco incredibilmente solido e curioso, assolutamente da provare per gli amanti del genere.














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