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Castlevania Belmont’s Curse: il nuovo capitolo 2D celebra i 40 anni della saga e arriva nel 2026
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Castlevania Belmont’s Curse: il nuovo capitolo 2D celebra i 40 anni della saga e arriva nel 2026

 

Konami ha annunciato Castlevania: Belmont’s Curse, nuovo capitolo della storica serie action-exploration 2D, in arrivo entro la fine del 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. Il progetto nasce dalla collaborazione tra KONAMI, Evil Empire Studios e Motion Twin e rappresenta uno dei titoli principali delle celebrazioni per il 40° anniversario del franchise.

 

 

Ambientato oltre due decenni dopo gli eventi di Castlevania III: Dracula’s Curse, il gioco porterà i giocatori nella Parigi del XV secolo, una città sull’orlo della distruzione infestata da creature oscure. Il protagonista sarà il successore di Trevor Belmont, armato della leggendaria frusta sacra Vampire Killer, chiamato a combattere orde di mostri e salvare la popolazione dall’oscurità che minaccia l’Europa. Il gameplay manterrà la classica struttura action-exploration 2D, arricchita da nuove ambientazioni, personaggi inediti e un sistema di combattimento e progressione ampliato. La frusta, simbolo della serie, non sarà soltanto un’arma offensiva ma diventerà anche uno strumento fondamentale per l’esplorazione, permettendo di oscillare tra piattaforme, raggiungere aree segrete e sbloccare nuove tecniche di combattimento avanzate man mano che il giocatore ne perfezionerà l’utilizzo.

L’avventura offrirà inoltre ambientazioni gotiche ricche di segreti, enigmi e trappole, mantenendo l’identità estetica che ha reso celebre la saga, ma introducendo nuove prospettive artistiche e scenari completamente inediti. Castlevania: Belmont’s Curse è già disponibile per l’aggiunta alle wishlist digitali e ulteriori dettagli sul gioco verranno condivisi nei prossimi mesi.

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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