Shueisha Games ha annunciato l’arrivo della nuova demo giocabile di BAKUDO, il competitivo action sci-fi sportivo con struttura boss-rush, prevista per febbraio 2026 su PC tramite Steam. L’annuncio è accompagnato anche dalla presentazione dei nuovi design dei personaggi principali, Yuria ed Evie, che offrono un primo sguardo più approfondito sull’universo narrativo del gioco.
La prima demo pubblica online permetterà ai giocatori di provare direttamente il sistema di combattimento basato sull’uso della palla, elemento centrale dell’esperienza di BAKUDO. In precedenza disponibile solo durante eventi fisici, la demo includerà un tutorial base sul combattimento, uno scontro introduttivo contro un boss e una battaglia contro un boss delle prime fasi di gioco, con l’obiettivo di mostrare le meccaniche fondamentali e il ritmo frenetico degli scontri. Il team ha confermato che la demo continuerà a essere rifinita nel corso dello sviluppo, con data di pubblicazione precisa che verrà comunicata prossimamente attraverso Steam e i canali ufficiali.
Parallelamente, Shueisha Games ha svelato i nuovi visual dei protagonisti. Yuria è una giovane studentessa iscritta a un’accademia d’élite dedicata alle competizioni di BAKUDO, determinata a scoprire la verità sulla scomparsa del padre mentre affronta prove sempre più difficili e costruisce legami profondi con i suoi compagni. Tra questi spicca Evie, geniale inventrice e figura chiave sia nella storia che nel gameplay, nota per il suo talento nello sviluppo dell’equipaggiamento BAKUDO e per il suo carattere solare ed energico. Il 2025 è stato un anno importante per il progetto. Con Shueisha Games diventata publisher globale del titolo, BAKUDO ha ottenuto una forte visibilità grazie al trailer di debutto presentato al Mix Summer Showcase, che ha superato le 550.000 visualizzazioni, e alle demo mostrate in eventi come Bilibili World, BitSummit, Gamescom e G-EIGHT, ricevendo riscontri molto positivi dal pubblico per il mix originale tra sport futuristico e azione ad alta velocità.
Jonathan Wang, producer di Shueisha Games, ha sottolineato come il titolo abbia già superato le 50.000 wishlist su Steam in appena due mesi, ringraziando la community per il supporto e l’entusiasmo dimostrati sin dal primo annuncio.

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