La nuova fatica di Remedy Entertainment, attesa per questo 2026, torna a fare capolino nella scena videoludica, dopo la presentazione ufficiale durante i The Game Awards dello scorso dicembre.
La casa finlandese ha infatti parlato di Control Resonant proprio in questi giorni sulle loro varie pagine social, affermando che il sequel con protagonista Dylan Faden, fratello di Jesse del primo Control, non sarà un progetto “prudente”.

Remedy ha ovviamente argomentato questa affermazione, dichiarando che il loro obiettivo principale è quello di creare qualcosa di diverso, un mondo di gioco molto più ampio e particolareggiato. Pur mantenendo sempre tinte paranormali ed enigmatiche, in Control Resonant i giocatori potranno sperimentare un’esperienza più action con elementi RPG, dove il combattimento ravvicinato sarà uno dei focus principali.
Dylan avrà infatti a disposizione un’arma mutaforma, una sorta di artefatto paranormale conosciuta come Aberrant. L'arma può assumere varie forme, tra cui doppie lame per attacchi rapidi e precisi, e martello a due mani per colpi estremamente potenti. L’Aberrant sostituisce dunque le armi da fuoco che venivano utilizzate da Jesse nel primo capitolo e sarà sicuramente uno degli aspetti peculiari del gameplay di Control Resonant.
Un altro elemento che rende il nuovo gioco di Remedy Entertainment un progetto decisamente ambizioso, è l’ambientazione. Nel primo capitolo il giocatore era, in un certo senso, “relegato” all’interno della Oldest House; lo scenario offriva comunque un’ottima esplorazione, anche se abbastanza lineare, ma in Control Resonant il panorama cambia radicalmente. Dylan, infatti, dovrà uscire dalla Oldest House e avventurarsi per le strade di una Manhattan praticamente al collasso. La città è invasa da forze paranormali ostili e noi giocatori avremo il compito di liberarla e riportare l’ordine. Le location esplorabili saranno dunque delle ampie aree urbane, sempre caratterizzate da un’atmosfera surreale tipica di questa serie.
Gli sviluppatori fanno comunque intendere ai fan che Control Resonant resterà fedele all’essenza di Control, dove il paranormale continuerà ad essere il fulcro dell’esperienza. Nel nuovo capitolo verranno introdotte diverse novità per rendere il gioco ancora più “vivo, strano e rigiocabile”, come affermato dal co-creative director Mikael Kasurinen. In poche parole, se siete dei giocatori curiosi che non si fermano all’ovvio e alle apparenze, in Control Resonant verrete premiati con grandi sorprese e dettagli incredibili.
Control Resonant, sequel di Control del 2019, è attualmente in sviluppo presso gli studi di Remedy Entertainment ed è atteso nel corso del 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.






















