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PRAGMATA ha una data di uscita
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PRAGMATA ha una data di uscita

 

In occasione dei The Game Awards 2025, Capcom ha finalmente svelato la data di uscita di PRAGMATA. L’atteso action fantascientifico debutterà il 24 aprile 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC tramite Steam e, a sorpresa, anche su Nintendo Switch 2, con un lancio simultaneo su tutte le piattaforme.

 

 

Il nuovo trailer mostrato durante l’evento accompagna i giocatori in uno spettacolare scenario urbano sulla Luna, confermando l’atmosfera sci-fi intensa e visionaria che caratterizza il progetto fin dal suo primo annuncio. Contestualmente, Capcom ha dato il via ai preordini su tutte le piattaforme e ha reso disponibile una prima demo giocabile.

Chi sceglierà di prenotare PRAGMATA riceverà un bonus esclusivo composto dall’abito Neo Bushido in stile samurai per Hugh e dal costume Neo Kunoichi, ispirato ai ninja, per Diana. Oltre all’edizione standard sarà disponibile anche una Deluxe Edition, che includerà lo Shelter Variety Pack. Questo pacchetto aggiuntivo offrirà diversi costumi alternativi per Hugh e Diana, una skin per le armi, emote dedicate a Diana, brani musicali extra per lo Shelter e una libreria interna al gioco con 75 artwork digitali. Capcom ha inoltre anticipato che presto verranno condivisi ulteriori dettagli su una statuetta amiibo di Diana.

Da oggi su Steam è possibile scaricare la demo gratuita Sketchbook, pensata per offrire un primo assaggio dell’ambientazione e del gameplay di PRAGMATA. La demo non si limita a una semplice introduzione, ma include anche contenuti extra e sorprese pensate per stimolare la rigiocabilità. Capcom ha confermato che la demo arriverà anche su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 in un secondo momento.

Ad accompagnare l’annuncio, sono stati pubblicati in anteprima sei brani della colonna sonora originale del gioco, tra cui il tema principale Memories Are You, già disponibili sui principali servizi di streaming musicale.

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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