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Roadside Research arriverà in accesso anticipato nel primo trimestre del 2026 su Steam e Xbox Series X|S
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Roadside Research arriverà in accesso anticipato nel primo trimestre del 2026 su Steam e Xbox Series X|S

 

Preparatevi a timbrare il cartellino: Roadside Research è ufficialmente pronto a fare il suo debutto in accesso anticipato nel primo trimestre del 2026 su Steam, Xbox Series X|S e Xbox Game Pass. Dalla sua presentazione la scorsa estate, il gioco ha già raccolto oltre 400.000 wishlist e attirato 600.000 giocatori nella sua demo, e ora l’insolita stazione di servizio gestita da alieni è pronta per un lancio su scala molto più ampia.

 

 

Roadside Research è un simulatore cooperativo (1–4 giocatori) in cui i partecipanti gestiscono una stazione di servizio… ma da alieni sotto copertura. La missione è semplice quanto pericolosa: mimetizzarsi tra gli umani, mantenere la stazione in perfetto stato e raccogliere quante più informazioni possibili senza destare sospetti. Oltre a rifornire auto e riempire gli scaffali, i giocatori dovranno bilanciare l’espansione della stazione di servizio con lo sviluppo di una base di ricerca segreta, fondamentale per preparare l’imminente invasione aliena.

Tra le caratteristiche principali figurano un gameplay cooperativo o in solitaria ricco di caos organizzato, due percorsi di progressione distinti, tra guadagni terrestri e tecnologia extraterrestre, e un sistema di simulazione sorprendentemente rilassante che permette di gestire ogni aspetto della stazione. Ma attenzione: un travestimento imperfetto può attirare sospetti, e se il livello di attenzione aumenta troppo, gli agenti governativi interverranno, riducendo gli alieni in una pozza di gelatina.

Roadside Research supporterà il cross-play tra Xbox Series X|S e Xbox su PC, mentre la versione Steam rimarrà separata. Il gioco sarà disponibile in Accesso Anticipato nel primo trimestre del 2026 su Steam, Xbox Series X|S e Xbox Game Pass.

Informazioni sull'Autore

Eughenos

Biografia

- Direttore di KotaWorld.it
Eugenio vive felicemente intrappolato tra tre habitat decisamente diversi: le aule di un liceo veneto, i fondali marini e mondi digitali. La tecnologia, invece, gli è entrata in casa molto prima di qualunque microscopio: un padre irriducibile giocatore di NES gli ha insegnato che dietro ogni videogame c’è un mondo interessante… e dietro ogni computer c’è quasi sicuramente un problema da risolvere.

 

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