Preparati a uno scontro di potenza marittima, massacri serpentini e ambizioni arcane: Tides of Torment introduce tre nuovi Lord leggendari in Total War: WARHAMMER III. Aislinn il Signore del Mare (Alti Elfi), Dechala la Rinnegata (Slaanesh) e Sayl il Senzafede (Norsca) offrono tre esperienze di campagna completamente diverse, arricchite da nuove unità, meccaniche uniche e trame tematiche che ridefiniscono l’esperienza di Impero Immortale.
Principe e stratega spietato dell’Ulthuan, Aislinn comanda la marina elfica con pugno di ferro e una mente tattica senza pari. Celebre per le sue implacabili incursioni costiere, trae piacere dal punire chiunque minacci la sua patria. La sua campagna è una lunga crociata navale: in qualità di comandante della Nave Drago, deve esplorare e conquistare roccaforti lungo le coste, dedicandole ai Lord elfici in cambio di reliquie, seguaci e benedizioni che potenziano la sua flotta. La sua armata domina i mari grazie a unità come gli Elementali del Mare, i Wyrm Marini e gli Oceanidi, con il supporto di eroi come Caradryan e il Lord Elmo del Mare.
Regina della decadenza e della guerra, Dechala è una figura tanto affascinante quanto letale. La sua forma serpentina e le sei lame che brandisce incarnano la grazia e la brutalità di Slaanesh. La sua campagna è un vortice di conquista e corruzione, in cui gli insediamenti conquistati vengono trasformati in campi di schiavitù destinati a finanziare la sua economia di guerra. Man mano che il suo dominio cresce, il mondo intorno a lei si consuma, alimentando un impero di eccessi e sofferenza. La sua armata è composta da mostruosità e devoti, tra cui gli Slaangor, gli Stregoni del Caos, i Campioni di Slaanesh e l’orrendo Preyton.
Astuto e opportunista, Sayl è uno stregone del Caos che ha rinnegato ogni divinità, scegliendo la manipolazione come unica fede. Il suo potere risiede nella menzogna e nel tradimento, che utilizza per far crescere la sua influenza. La sua campagna ruota attorno alla costruzione di altari del Caos per alimentare un rituale di ascensione. Tuttavia, ogni inganno lo avvicina allo sguardo dei poteri oscuri che desiderano reclamare la sua anima. Sayl guida un esercito di mostri e mutanti, tra cui Beorg Furiaursina, i Nobili Fimir, i Cavalieri Kurgan, gli Ettin Maledetti e le Fauci del Terrore.
La patch 7.0 introduce gratuitamente il 104º Lord leggendario di Total War: WARHAMMER: la Maschera di Slaanesh, una Demonietta condannata dal Principe Oscuro a danzare per l’eternità tra i reami. Oltre a lei, ogni fazione riceverà aggiornamenti significativi che arricchiranno le campagne esistenti con nuove meccaniche e miglioramenti di gameplay.























