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Halo: Campaign Evolved, lo sbarco su Playstation è Unreal
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Halo: Campaign Evolved, lo sbarco su Playstation è Unreal

 

A poco più di ventiquattr'ore dall'inizio degli Halo World Championship al Seattle Covention CenterHalo Studios ha mantenuto le promesse: c'è stata una grande rivelazione sul prossimo grande capitolo della saga. Ma dobbiamo fare un piccolo passo indietro prima di addentrarci nell'eccitazione e nel subbuglio che tale novità ha scaturito all'interno della community di fan, siano essi di lunga data o neofiti. 

Partirei dalla parola "rivelazione" che, come chi mangia, beve e respira Halo come il sottoscritto, sapeva sarebbe stato più corretto sostituire con "conferma". Per chi non conoscesse l'evoluzione del franchise, Bungie diede inizio a questo capolavoro nel 2001 con Halo: Combat Evolved, costruendo una parabola ascendente che ebbe come culmine Halo: Reach, salutando nostalgicamente i fan e passando il testimone a 343 Industries, la nuova proprietaria di questo meraviglioso mondo. Possiamo dire che i fan non siano stati molto felici di come la nuova gestione abbia portato avanti il franchise, a cominciare da Halo 4, criticando molto Halo 5 e continuando, forse ormai per abitudine, anche a cercare di affossare la campagna di Halo: Infinite (mi soffermo al single player, altrimenti aprirei una parentesi troppo lunga), nonostante nell'ultimo titolo 343 Industries avesse dimostrato la volontà di ascoltare i fan, tornando ad un look, ad una colonna sonora ed a una scrittura molto più simili alla trilogia originale che ai più criticati quarto e quinto capitolo (ricordiamo che Joe Staten, direttore artistico della trilogia originale con Bungie, e scusate se è poco, lavorò su Infinite ed il suo tocco si nota eccome).
 
Dopo questa piccola parentesi storica, torniamo al presente ed al termine "conferma". Un anno fa, infatti, 343 Industries annunciò che sarebbe diventata Halo Studios, con tanto di interviste ai developer, tour dello studio ed una presentazione di quello che sembrava una breve esplorazione dell'Installation 04 in Unreal Engine 5: la neonata Halo Studios, infatti, confermò che avrebbe abbandonato lo Slipspace Engine usato per Halo: Infinite e che sarebbe passata al nuovo motore grafico di proprietà Epic Games. Ma non è tutto! Alla fine del trailer si poteva vedere il nostro amato Master Chief all'interno della sua iconica Mark V immortalato mentre combatte contro due Elite, che sembrava indossassero proprio le armature originali di Halo: Combat Evolved.  Da qui inizia la storia di uno dei segreti più malcelati di sempre, con tanto di indiscrezioni da parte di giornalisti videoludici autorevoli e critiche da parte dei detrattori ormai stanchi della piega che stava prendendo Halo. 
 
Fino a ieri sera, ora italiana.
 
 
 
 
Come promesso, Halo Studios ha sganciato la grande rivelazione, ovvero Halo: Campaign Evolved, il primo remake (occhio, remake, non remastered) di Combat Evolved, per celebrare il prossimo venticinquesimo anniversario dall'inizio delle avventure di Master Chief e Cortana. 
 
Devo ammettere, da grandissimo appassionato di Halo fin da quando uscì, che avevo paura all'idea che toccassero un pezzo sacro di storia videoludica come Combat Evolved, ma più guardavo i teaser, ascoltavo, analizzavo e comparavo con la mia sempre fresca memoria del primo titolo (lo gioco a ripetizione da sempre, ultima volta due giorni fa), più me ne innamoravo. Perché sì, la community sarà anche più divisa che mai, ed in un anno possono creare un capolavoro come rovinare tutta l'aspettativa, ma questa volta sembra che Halo Studios ci abbia davvero azzeccato. Il design, i suoni, il feeling ed il doppiaggio mi hanno fatto sentire a casa come quando riapro per l'ennesima volta la campagna originale del 2001. E la ciliegina sulla torta? Tutto il cast, i nostri amati Steve Downes, Jen Taylor, David Scully (Sgt. Johnson), Foehammer, il capitano Keyes e tutti gli attori che hanno reso iconico questo franchise, sono stati richiamati per ridoppiare tutte le battute, aggiungendone anche delle nuove. E poi sì, per la prima volta vedremo il volto di Foehammer, Echo-419, la nostra fedele pilota di Pelican e consegna "a domicilio" di Warthog. 
 
In alcune interviste, i developer hanno dichiarato che hanno avuto accesso al materiale e source code originali di Bungie da cui hanno preso la materia grezza che, per questioni di tempo, venne tagliata nel 2001, implementandola nel nuovo capitolo. Potremo sicuramente prendere in mano le Energy Swords degli Elite Zeloti, quindi, ma aspettiamoci qualche chicca in più e qualche mappa aggiuntiva. 
 
Last but not least: per la prima volta nella storia di Halo, il capitolo verrà pubblicato anche su Playstation. ampliando quindi il bacino di utenza e facendo conoscere questo mondo fantascientifico anche a chi non ha mai posseduto un'Xbox o preferiva la console di Sony al pc gaming. La speranza di noi tutti è che questo possa portare nuovi giocatori affiatati, magari desiderosi di giocare anche ai titoli originali, e nuovo ossigeno all'interno di una community che si stava facendo disgregare, a mio avviso senza senso, dal rancore e dallo scoramento. 
 
Unica nota stonata, per ora, è l'assenza di un multiplayer, ma la mia supposizione è che vogliano continuare a mantenere come titolo di punta nell'ambito pvp Halo: Infinite. Non a caso, sembra che ultimamente gli aggiornamenti siano più frequenti rispetto al criticato lancio iniziale del capitolo.
 
Vorrei concludere con una nota personale, poiché vedo tanti commenti negativi e critiche: tutti abbiamo delle preferenze, ed ognuno ha il suo Halo preferito. Finché ci sono scambi maturi di opinioni e critiche positive, ben vengano, ma il nervosismo, gli insulti e criticare i gusti di altri fan che la pensano diversamente lo trovo aberrante. Tra di noi ci definiamo Spartan, ODST o marine: tutte queste categorie stanno insieme, nel bene e nel male, sotto lo stesso tetto che è il grande amore per il franchise di Halo. Perché per ora, l'unica cosa che può davvero rovinare questo meraviglioso IP è la community troppo rancorosa. Lasciamoci alle spalle eventuali errori e delusioni, "combattiamo" insieme e restiamo uniti, perché il futuro di Halo sembra tornato sulla retta via e su un percorso sempre più luminoso.

 

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