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LET IT DIE: INFERNO – La demo sarà giocabile durante lo Steam Next Fest di ottobre
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LET IT DIE: INFERNO – La demo sarà giocabile durante lo Steam Next Fest di ottobre

 

GungHo Online Entertainment ha annunciato che una demo gratuita di LET IT DIE: INFERNO sarà disponibile durante lo Steam Next Fest, a partire da lunedì 13 ottobre fino a lunedì 20 ottobre 2025. Tutti gli utenti Steam potranno provarla gratuitamente per un’intera settimana. Durante l’evento, oltre a provare la demo, i giocatori potranno guardare un nuovo trailer che mostra il prologo del gioco e seguire il Dev Diary #13, in cui il director Hideyuki Shin e l’iconico Uncle Death presenteranno nuovi dettagli su nemici e meccaniche inedite. Tra le novità mostrate figurano i nuovi avversari Scampavian e Yotsuyama Researcher, insieme al letale Yotsuyama Sentry.

Nella demo sarà possibile esplorare i labirinti mutevoli dell’inferno, combattere contro mostri e altri giocatori nel sistema ibrido PvEvP, raccogliere risorse e sopravvivere nel profondo dell’Hell Gate, un baratro che cambia forma a ogni tentativo.

Sequel diretto del cult LET IT DIE, che ha conquistato oltre nove milioni di giocatori, LET IT DIE: INFERNO porta la serie in una nuova era, combinando azione, sopravvivenza e elementi roguelite. Ambientato dopo il cataclisma noto come Earth Rage, il gioco vede gli immortali esploratori affrontare la discesa nel misterioso Hell Gate, dove si dice si nasconda l’Occhio del Mietitore, un artefatto leggendario in grado di piegare il mondo al suo volere. Ogni discesa è diversa: mappe e bottini cambiano a ogni morte, obbligando i giocatori ad adattarsi, raccogliere e rischiare tutto. Tra mostri grotteschi, nemici umani e scontri PvP diretti, LET IT DIE: INFERNO rappresenta l’evoluzione più ambiziosa e intensa del franchise.

LET IT DIE: INFERNO sarà disponibile dal 3 dicembre 2025 su PlayStation 5 e PC.

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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