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VIRTUA FIGHTER Project: RGG svela nuove informazioni su gameplay e combattimento
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VIRTUA FIGHTER Project: RGG svela nuove informazioni su gameplay e combattimento

 

RGG Studio ha rivelato nuovi dettagli sul sistema di combattimento e sul gameplay di VIRTUA FIGHTER Project, il prossimo capitolo della storica serie di picchiaduro. Contestualmente è stato pubblicato anche un piccolo teaser.

 

 

Il nuovo titolo offrirà due modalità principali, pensate per adattarsi a diversi stili di gioco e preferenze: la Modalità Standard, in cui la vittoria si ottiene esaurendo la salute dell’avversario o con un ring out (il match si conquista solitamente vincendo tre round), e la Modalità Sommossa, che introduce un regolamento completamente nuovo, arricchito da meccaniche di rimonta e un approccio inedito al gameplay, diverso dalla formula classica della serie.

Accanto alle modalità, il gioco presenterà tre innovativi sistemi di combattimento che segnano un’evoluzione per la saga:

  • Rottura e Fervore: una meccanica che accumula danni su specifiche parti del corpo. Colpendo ripetutamente una stessa area, è possibile romperla e ottenere un vantaggio strategico. I danni vengono mantenuti anche nei round successivi, aumentando la tensione e la profondità tattica degli scontri.

  • Sconvolgi e Combo con Stordimento: introduce la tecnica dello “Sconvolgi”, che apre a combo fluide e realistiche, senza la necessità di input complessi.

  • Difesa fluida: un nuovo approccio difensivo che esalta la fluidità dei movimenti e l’eleganza visiva. Integrato con il sistema Rottura e Fervore, permette di generare dinamiche interessanti sia in attacco che in difesa, garantendo varietà e spettacolarità durante i match.

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