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Tales of Xillia Remastered arriva il 31 ottobre su console e PC
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Tales of Xillia Remastered arriva il 31 ottobre su console e PC

 

Bandai Namco Entertainment Europe ha annunciato ufficialmente Tales of Xillia Remastered, nuovo capitolo del progetto Tales of Remastered. Il celebre JRPG, originariamente uscito nel 2011, tornerà in versione migliorata il 31 ottobre 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch. Xillia è stato il primo titolo della serie a offrire una narrazione bifronte, permettendo al giocatore di scegliere il protagonista, tra Jude Mathis e Milla Maxwell, e di vivere gli eventi attraverso la prospettiva di uno dei due. Una scelta narrativa che oggi torna più attuale che mai, in un mondo di gioco, Rieze Maxia, in cui umani e spiriti vivono in apparente armonia.

 

 

Quando Jude, giovane studente di medicina, incontra Milla, Signora degli Spiriti, i due si ritrovano coinvolti in una pericolosa scoperta: l’esistenza di un’arma segreta nelle mani del regno di Rashugal. Costretti alla fuga, Jude e Milla dovranno unire le forze per scongiurare un conflitto imminente tra due mondi opposti, uno dominato dalla scienza, l’altro dallo spirito, cercando una strada verso la convivenza pacifica.

La remaster proporrà un comparto grafico migliorato e numerose novità pensate per agevolare sia i nuovi giocatori che i fan di lunga data. Tra le funzionalità aggiornate figurano il salvataggio automatico, l’accesso anticipato al Grade Shop e vari miglioramenti della qualità della vita.

Tales of Xillia Remastered includerà inoltre i contenuti scaricabili dell’edizione originale: costumi alternativi per i personaggi, oggetti bonus e altri extra molto apprezzati dai fan. Dopo Tales of Symphonia Remastered, Bandai Namco continua così il proprio lavoro di recupero dei capitoli storici della saga, rendendoli accessibili e più godibili anche sulle piattaforme attuali.

Il lancio di Tales of Xillia Remastered è previsto per il 31 ottobre 2025.

Informazioni sull'Autore

War

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Lorenzo “WaR” Agonigi nasce nell’ormai troppo lontano 1995 e già tre anni dopo, nel 1998, inizia la sua carriera videoludica, con un Nintendo 64 fiammante. Devo essere onesto, non sono stato un pro gamer fin da subito, tant’è che le mie prime esperienze più che da giocatore sono state da spettatore: mentre i miei genitori, a turno, giocavano, io mi divertivo a guardarli (ehi, ho inventato Twitch con dieci anni di anticipo!!). 

 

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