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Rivelato il nuovo trailer e primi dettagli sullo sparatutto tattico '83
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Rivelato il nuovo trailer e primi dettagli sullo sparatutto tattico '83

 

Blue Dot Games ha svelato oggi un nuovo trailer per ‘83, il loro ambizioso sparatutto tattico in prima persona ambientato in una realtà alternativa in cui la Guerra Fredda è sfociata in un conflitto su vasta scala. Il gioco arriverà in Accesso Anticipato su Steam entro la fine dell’anno e promette battaglie 40 contro 40, una profonda componente strategica e un’ambientazione ispirata a veri scenari militari dell’epoca.

Il trailer, intitolato "Cold War Gone Hot", offre il primo sguardo alla mappa Fulda Gap, situata nella regione al confine tra l’Assia e la Turingia. Quest’area era considerata un punto di accesso cruciale per un’eventuale invasione corazzata da parte del Patto di Varsavia, ed è qui che i giocatori prenderanno le parti di NATO o Patto di Varsavia, scontrandosi in campi di battaglia accurati e ricreati nei minimi dettagli storici.

 

 

Nato come successore spirituale di Rising Storm 2: Vietnam (a cui ha lavorato gran parte del team di Blue Dot), ‘83 pone i giocatori nei panni di soldati coinvolti in scontri realistici e frenetici, dove il coordinamento tra compagni di squadra e il gioco di squadra sono fondamentali. Ogni match dura mediamente 30-40 minuti e la morte, sebbene non definitiva, comporta una breve penalità che può cambiare le sorti della battaglia. Ogni squadra è guidata da un Team Commander, incaricato di prendere decisioni strategiche e organizzare il movimento delle truppe.

Il gioco punta a un equilibrio tra realismo accessibile e immersione totale, offrendo un’esperienza intensa ma adatta anche a chi ha meno tempo da dedicare alle sessioni di gioco. Le armi, i veicoli e l’equipaggiamento sono fedelmente riprodotti e animati in base ai modelli reali dell’epoca: ogni arma si comporta in modo credibile, con surriscaldamenti, necessità di stabilizzazione per le mitragliatrici e caricatori che non fanno magie tra un colpo e l’altro.

I ruoli disponibili spaziano dai fanti in prima linea agli operatori di veicoli, passando per unità di supporto, ognuno con loadout e funzioni tattiche ben precise. Il cuore pulsante dell’esperienza rimane però la cooperazione tra compagni, resa fondamentale dalle dimensioni dello scontro e dalla complessità delle missioni.

Tony Gillham, CEO di Blue Dot Games, ha dichiarato:

“Amiamo i war game, e il nostro team include veterani di titoli come Red Orchestra, Rising Storm e Squad, con fino a 17 anni di esperienza. ‘83 è il nostro progetto più ambizioso: volevamo creare un gigantesco gioco di guerra che catturasse lo spirito tattico del vero combattimento, ma con la facilità d’accesso di un gioco più casual, senza sacrificare la profondità.”

I giocatori interessati a provarlo in anteprima possono iscriversi fin da ora all’alpha playtest, in attesa dell’accesso anticipato che promette di riportare sul campo il brivido di una guerra mondiale mai combattuta, ma sempre temuta.

 

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