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Nao Games e poncle lanciano Berserk or Die, il gioco hack-and-slash spacca tastiera
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Nao Games e poncle lanciano Berserk or Die, il gioco hack-and-slash spacca tastiera

 

Svelato durante il PC Gaming Show, Berserk or Die è finalmente disponibile su Steam al prezzo budget di €3,99. Pubblicato da poncle e sviluppato dall’eclettico creatore giapponese Nao Shibata (Nao Games), il titolo è un concentrato di azione pixelata, sperimentazione folle e tastiere messe a durissima prova.

 

 

A metà strada tra un survivor e un brawler arcade old school, Berserk or Die stravolge le regole del genere: il sistema di controllo si basa sulla tastiera, dove la potenza dei tuoi attacchi è direttamente proporzionale al numero di tasti premuti. Nessuna corsa, nessuna mappa da esplorare: ci si muove attaccando. Il movimento è parte dell'offensiva, e la tua tastiera diventa un’arma vera e propria.

Non mancano supporto per controller, opzioni di accessibilità e una colonna sonora originale firmata da Filippo Vicarelli, già compositore di Vampire Survivors.

Caratteristiche principali:

  • Gameplay basato sulla tastiera: premi più tasti per sfoderare colpi più potenti e spettacolari.

  • Attacchi speciali con il mouse: agita il mouse per attivare devastanti mosse ad area.

  • Stile visivo unico: pixel art inconfondibile firmata Nao Shibata.

  • Progressione tra battaglie: compra oggetti magici, cura le ferite, e allenati per sbloccare nuove abilità.

  • Ambientazioni ispirate: campi di battaglia dal taglio fantasy e storico, popolati da nemici a ondate.

  • Supporto accessibilità e controller: per un'esperienza più inclusiva e personalizzabile.

Nao Shibata, già autore del platform Ninja or Die: Shadow of the Sun, ha voluto creare un titolo che rompesse ogni convenzione. “Volevo realizzare qualcosa che nessun altro gioco avesse mai fatto,” ha affermato. Il risultato è un piccolo concentrato di creatività e furia arcade, supportato direttamente da Luca Galante, fondatore di poncle, che ha scoperto Berserk or Die al BitSummit in Giappone e se ne è subito innamorato.

“Quando ho provato il gioco per la prima volta, ho capito subito che meritava un pubblico più ampio,” ha dichiarato Galante. “Nao Games condivide perfettamente lo spirito poncle: creare giochi accessibili, sorprendenti, e soprattutto divertenti.”

 

Informazioni sull'Autore

Noldor

Biografia

- Staff di KotaWorld.it
Noldor, anche detto Commodoro (lunga storia, ma per chi non vorrà leggere le prossime 3 righe, diciamo che Commodoro fa rima con Noldóro), nasce in un torrido Agosto dell ’84. Fast-forward sull’infanzia, a X anni (vai a ricordarti quanti!) viene svegliato di notte dal padre che lo porta in sala da pranzo, dove su un 13 pollici in bianco e nero vede per la prima volta Tetris caricato su un Commodore64 (capito ora, no?).

 

Autori KotaWorld.it - Clicca per scoprire chi sono

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