Svelato durante il PC Gaming Show, Berserk or Die è finalmente disponibile su Steam al prezzo budget di €3,99. Pubblicato da poncle e sviluppato dall’eclettico creatore giapponese Nao Shibata (Nao Games), il titolo è un concentrato di azione pixelata, sperimentazione folle e tastiere messe a durissima prova.
A metà strada tra un survivor e un brawler arcade old school, Berserk or Die stravolge le regole del genere: il sistema di controllo si basa sulla tastiera, dove la potenza dei tuoi attacchi è direttamente proporzionale al numero di tasti premuti. Nessuna corsa, nessuna mappa da esplorare: ci si muove attaccando. Il movimento è parte dell'offensiva, e la tua tastiera diventa un’arma vera e propria.
Non mancano supporto per controller, opzioni di accessibilità e una colonna sonora originale firmata da Filippo Vicarelli, già compositore di Vampire Survivors.
Caratteristiche principali:
-
Gameplay basato sulla tastiera: premi più tasti per sfoderare colpi più potenti e spettacolari.
-
Attacchi speciali con il mouse: agita il mouse per attivare devastanti mosse ad area.
-
Stile visivo unico: pixel art inconfondibile firmata Nao Shibata.
-
Progressione tra battaglie: compra oggetti magici, cura le ferite, e allenati per sbloccare nuove abilità.
-
Ambientazioni ispirate: campi di battaglia dal taglio fantasy e storico, popolati da nemici a ondate.
-
Supporto accessibilità e controller: per un'esperienza più inclusiva e personalizzabile.
Nao Shibata, già autore del platform Ninja or Die: Shadow of the Sun, ha voluto creare un titolo che rompesse ogni convenzione. “Volevo realizzare qualcosa che nessun altro gioco avesse mai fatto,” ha affermato. Il risultato è un piccolo concentrato di creatività e furia arcade, supportato direttamente da Luca Galante, fondatore di poncle, che ha scoperto Berserk or Die al BitSummit in Giappone e se ne è subito innamorato.
“Quando ho provato il gioco per la prima volta, ho capito subito che meritava un pubblico più ampio,” ha dichiarato Galante. “Nao Games condivide perfettamente lo spirito poncle: creare giochi accessibili, sorprendenti, e soprattutto divertenti.”

_risultato_mediumnsp-157.jpg)





















