Dune: Awakening, l’ambizioso survival MMO open world firmato Funcom, è ora disponibile in accesso anticipato per tutti i giocatori che hanno acquistato l’edizione Deluxe o Ultimate. Il lancio ufficiale è fissato per il 10 giugno, ma da oggi è già possibile pre-caricare il titolo su Steam, indipendentemente dalla versione scelta. Ispirato all’universo creato da Frank Herbert e arricchito dalle suggestioni visive dei film di Denis Villeneuve e Legendary Entertainment, Dune: Awakening propone una linea temporale alternativa in cui Paul Atreides non è mai nato, riscrivendo così le sorti del pianeta Arrakis.
Nel primo survival multigiocatore open world ambientato nel mondo di Dune, i giocatori si troveranno a sopravvivere, e dominare, su Arrakis, un pianeta vasto e inospitale, governato da tempeste di sabbia, sole implacabile e dai temibili vermi giganti. Sopravvivere sarà solo l’inizio: il vero obiettivo sarà imporsi nel controllo della spezia, influenzare il Landsraad e lasciare un segno duraturo nella guerra tra le fazioni, come gli Atreides o gli Harkonnen.
Joel Bylos, direttore creativo del progetto, ha dichiarato: "Abbiamo fatto del nostro meglio per ricreare l’Arrakis dei libri e dei film in un videogioco. Non vediamo l’ora che i giocatori possano finalmente esplorare tutto ciò su cui abbiamo lavorato."
Presentato in anteprima durante il Summer Game Fest, il trailer di lancio mostra per la prima volta la maestosità e il pericolo di un Arrakis più vivo che mai. A rendere ancora più epica l’esperienza è la colonna sonora ufficiale, disponibile da oggi a questo link, Spotify, Apple Music e Amazon Music. Composta da Knut Avenstroup Haugen e registrata negli iconici studi AIR Lyndhurst di Londra, la soundtrack include anche due brani bonus tratti dallo Story Trailer e dal Launch Trailer.
"Volevo che la musica riflettesse la profondità e il mistero della storia, così come l’ammaliante maestosità di Arrakis," ha spiegato Haugen. "Contribuire all’eredità di Dune è stata un’esperienza indimenticabile."
Dune: Awakening adotterà un modello classico: niente microtransazioni o negozi in-game, ma solo DLC completi e aggiornamenti gratuiti. Una scelta controcorrente, ma in linea con la filosofia di immersione totale che Funcom ha voluto imprimere al gioco.

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