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Killer Frequency, l'avventura slasher anni '80 targata Team17, è disponibile da oggi!

Killer Frequency, l'avventura slasher anni '80 targata Team17, è disponibile da oggi!

 

Team17 Digital ha lanciato oggi Killer Frequency, un'avventura slasher con tematiche black comedy anni '80, su PCPlayStation 5 e PlayStation 4Xbox Series X|S and Xbox One e Nintendo Switch. Per i veri DJ virtuali, è disponibile anche una versione VR dedicata per Meta Quest 2.

Ambientato in una città del Midwest degli Stati Uniti, Killer Frequency segue Forrest Nash, un DJ sopra le righe e presentatore del programma notturno "The Scream", mentre cerca di aiutare gli ascoltatori e le persone che chiamano in radio perseguitati da un misterioso assassino mascherato.

 

 

Caratteristiche chiave di Killer Frequency

  • Rimani in onda: Prendi il controllo del centralino ed esplora un autentico studio radiofonico degli anni '80 mentre guidi i destini dei tuoi ascoltatori notturni perseguitati da un misterioso assassino.
  • Ferma il massacro: Rispondi alle chiamate di potenziali vittime, raccogliendo indizi, prendendo decisioni e risolvendo enigmi soddisfacenti che potrebbero aiutare ogni chiamante a sopravvivere alla notte.
  • Smaschera l'assassino: Interagisci con una serie di personaggi di grande spessore, tra cui chiamanti, potenziali sospetti e un produttore carismatico, ascoltando un jukebox di brani ispirati agli anni '80.
  • Tutti possono vivere o morire: Scegli tra una varietà di opzioni di conversazione per interagire con i chiamanti: li guiderai al sicuro o trasmetterai i loro ultimi momenti in diretta?
  • Gioca su schermo e in VR: Pensato da zero per Meta Quest 2 a 72 fps e disponibile su schermo per PC e console.

 

Killer Frequency è disponibile da oggi su PC, Meta Quest 2, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch.

KotaWorld - Autore
Qualche informazione a riguardo

Appassionato di videogames, cinema e musica, nel tempo libero frequenta l'Università con il folle obiettivo di laurearsi. La sua carriera videoludica inizia nel lontano '98 grazie a un Nintendo 64 seguito poco dopo da un GameBoy Color. L'incontro con picchiaduro del calibro di Tekken 3 e Mortal Kombat 3 lo porta ben presto ad abbandonare la troppo politically correct Nintendo per lanciarsi nelle braccia di Sony. Dopo anni di fedeltà e amore (platonico) per Kazuo Hirai, passa alla PC Master Race e fonda, insieme ad altri amici, dapprima il team KotA e poi KotaWorld, per il resto...beh staremo a vedere.


 

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